ディビジョン2 オープンベータ を遊んでみた簡単な感想を書いていく | エピックパインのゲームブログ

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今回は3月1日に開始されたディビジョン2のオープンベータを遊んでみた感想を書いていきたいと思います。

このゲームはDestinyや先日発売されたAnthemと同じMO系のシューターゲームです。

この手のゲームシリーズは過去にDestinyやPSO2をやっていた当時は廃人並にやりこんでいたのですが、もう飽きてしまって今では嫌いなゲームジャンルです。

そんな私でも不思議とディビジョン2はAnthemのベータよりは楽しく出来たゲームでした。

 

前作と比べると武器や防具掘り、アビリティなどほとんど変わりませんが、アタッチメントの概念がパークに統一されて、アクティビティの報酬からパーツを回収すると言うものになっていたり。

スキルがかなり豊富になったので、前作より簡単で分かりやすいビルドになりつつも、幅広い戦い方ができるようになった部分が大きいかと思いました。

 

 

ただし、相変わらずのアーマーをつけた1部の敵がゴリ押してくるゲームであることには変わらないので敵がターミネーター状態な点も変わらず、、、

 

しかし前作と比べて世界観がニューヨークからワシントンDCになったので、自然豊かでゴーストリコンを思い出す綺麗なグラフィックになっています。

UBIが作るゲームのグラフィックは私は好きな方で、CoDやBFシリーズと比べてそれほど色が強くない上に綺麗でゲームも軽いからです。

 

 

今回のベータ版の上限であるレベル8までやってみましたが、前作と比べると割と楽しめた方かなと思います。

フレンドとやっていた部分も大きいですが、ワイワイ気楽にやっていくのが1番ですしね。

 

以上で、ディビジョン2 オープンベータ を遊んでみた簡単な感想でした。

 

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