しばらく時間が経ってしまいましたが、今回はソフィーのアトリエのプラチナを獲得した感想と攻略について書いていきたいと思います。
コーエーテクモのゲームはブルーリフレクション以来で、登場キャラが可愛くてプラチナ獲得率も高いのでゆるいゲームかと思いきや、本編クリア後の裏ボス系が大変でした。
ストーリーの感想などはまた別の記事に書く予定です。
基本的にはブルーリフレクションと同じく、難易度はイージーでコンプ可能でイベント系トロフィーはプラフタの記憶を進めていきながら日々それぞれのキャラに話しかければ全て取る事が出来ます。
注意すべきトロフィーは時限トロフィーである「プラフタからの挑戦状」。
こちらはストーリー終盤のルアードと対決する前に「賢者の石」を作成すると、エンディングに追加イベントが始まって取る事が出来ます。
エンディングを見てしまうと、そのセーブデータでは2度獲得できなくなってしまうので、セーブデータのバックアップを取るか、戦う前に作っておきましょう。
ちなみに私はルアードを倒したらドロップしました。
もう1つは全てのレシピをコンプリートする「閃きの達人」。
このトロフィーはPS4版の現パッチでは最終レシピの黒く塗り潰されている2つを開放しないと取れません。
通常の方法ではこの2つは絶対に開放する事が出来ないのでコンプ不能かと思いきや、、、
PSNストアにある無料DLCで次回作のフィリスのアトリエに繋がるエンディング後の追加シナリオをクリアすると2つのレシピが開放されます。
特に難しい事もなく進めれると思います。
これに関連して、エレメントガードを取る為の条件である「ポジティブ開放」はソフィーのスペシャルガードの事で、チェインリンクを300%までためたターンで、この画像のように全員が防御スタンス?状態で「仲間ガード→仲間ガード→ソフィーの攻撃→仲間ガード」にすると発動できます。
他に書くとすれば10万コール貯める「貯蓄家」。
こちらは難易度「DESPAIR」に変えて渚の古跡に何対かいる金プニをひたすら狩り続ければあっという間に貯まります。
最後に苦労したのが裏ボス系を倒すと取れる「光の化身」と「生命を刈る者」。
長い工程を得て戦う事ができるボスでルアードより圧倒的に強く、短期間でゴリ押すか強力なオプションを付けた装備をしっかりと整えて戦う必要があります。
私はどちらのボスもゴリ押して倒しましたが、光のエレメンタルの方が状態異常技が多すぎて何度かリトライして倒す事ができました。
以上でソフィーのアトリエ プラチナを獲得した感想でした。











