こんばんは。
今回は、CoD:BO7ゾンビのカースモードについての簡単な説明。
レリックのアイテム入手方法パート1について解説していきたいと思います。
パラドックスジャンクションで入手できるロケットの入手方法を追記しました。
ティア2以降の凶悪と極悪レリックの解説は、記事最後の方にリンクを掲載しています。
また、解説内容の都合上、特にテディベアの画像枚数が非常に多い点をご了承下さい。
それでは、邪悪のレリックアイテム入手方法について解説していきます。

★カースモードとレリックについて簡単に説明
まず簡単に説明すると、カースモードはBO7ゾンビのエンドコンテンツ的なモード。
WAW~BO3頃までの「UIが最低限&初期武器がハンドガンとグレのみ」と言うクラシックな状態で遊ぶことが出来ます。
ポイントシステムも昔の仕様となっているので、1発=10pts、ヘッショキル=100ptsと言った懐かしの環境で遊べます。
そして、このカースモードでは「レリック」と言う特殊アイテムを集めることが出来ます。
レリックを選ぶと、固有のデバフ効果が発動してゲームが難しくなる代わりに、一定のゲージまで上げると強力な報酬が得られます。
ちなみに、このデバフと報酬はカースモードでしか機能せず、スタンダードやサバイバルでは貰えません。
レリックを集めていくには、2つのマップどちらかのメインクエスト=謎解きをクリアした後、ゲームを続行して目の前にある画像のアイテムを拾う必要があります。
(一応アプデで、ゲーム続行を押さなくても拾えているみたいです。)
その後、カースモードで謎解きのような前提工程をこなした後、出現するポータルのトライアルをクリアしてレリックを入手できます。
カースで各ティア報酬を書くと、
ティア1で、金アーマー。
45000ポイントと高価格ですが、性能はMW3&BO6と同じく被ダメ軽減、耐久度アップ、アーマープレートが自動回復。
ティア2で、通常武器のレアリティウルトラ(赤)が解放。
橙→赤にするまで8000サルベージ、白→赤まで17500サルベージもかかります。
ティア3で、武器のパックアパンチ4段階目が解放。
PAP3→4にするのに10万ポイントかかります。
また、カースモードで各ティアごとにそれぞれのマップの謎解きクリアすると、PAP時の特殊迷彩が解放されます。
やりこみ報酬が気になる方は挑んでみて下さい。
弁護士のペンの入手について
ペンのデバフ効果:マップ内に床に落ちてるアイテムが、ショックミミックに変身して襲ってくるようになります。
※この工程では、ナパームバースト付きの銃、または火炎瓶が必要です。
アッシュオブザダムドの20ラウンド以降から挑戦可能。
マップ3か所に出現する赤いキャンドルをナパームバースト付きの銃、または火炎瓶で火を着けていきます。
3つ全て点灯すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
キャンドルの場所はこちら。
- 農場の民家2階のベッド左隣の机の上。
- アッシュウッドの酒場、ジャガノのすぐ隣の壁の棚の左端。
- 破壊された小屋のアッシュウッド方面にある崩れた家のソファとクローゼットの間のテーブル。
トライアル開始場所は、農場の納屋の北東側にある緑のポータルからです。
このトライアルでは、出現する敵全てがショックミミックに変わります。
ミミックを倒して4ウェーブ生き残りましょう。
2と4フェーブ目に出現するHVTのミミックに気をつけて下さい。
ショックミミックは脳死が弱点なので、あらかじめ銃に付けておくと倒しやすいです。

ドラゴンの翼の入手について
翼のデバフ効果:マックスアモやインスタと言ったパワーアップアイテムが一切出現しなくなります。
猿ラウンドクリアで確定ドロップするマックスアモも出ません。
アッシュオブザダムドの20ラウンド以降から挑戦可能。
ジャンプパッドで農場からヤヌスタワー方面を見ると、その途中で見える3つの紫色の的を撃っていきます。
1度の滞空中に3つ全て撃たないといけません。
紫の的は画像の通りで、左側の鉄塔、右側の壊れた橋か塔の瓦礫、ヤヌスタワーの正面入口上です。
成功すると、的が消え笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
トライアル開始場所は、農場の民家の壁にある緑のポータルからです。
このトライアルでは、倒したゾンビが落とす全てのパワーアップを拾うと大ダメージを受けます(拾っても効果は一切発動しません)。
ここでも出現する敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。
2と4フェーブ目に出現するHVTのドッペルカーストに注意。
ここで要注意なのが、ウィスプティーのオーグメント「回収屋」があると、オーブが容赦なくアイテムを回収し始めて死亡します。
チャレンジをやる時は必ず付けないようにして下さい。
私は1度オーブに殺されました…

テディベアの入手方法について
テディベアのデバフ効果:ラウンド終了と開始までのインターバルが75%短縮されます。
恐らく最もデバフと呼べないレリックです。
※この工程では、エーテルシュラウドとガントレットが必要です。
アッシュオブザダムドで、マップ各地にあるMr.ピークスをエーテルシュラウド状態で姿を見つけ、ガントレットで撃ってリロード時に引き寄せる形で回収して集めていきます。
吸引すると足元に落ち、爆発したら1カウントです。
注意点として、Mr.ピークスは10体いて、集めている途中でセーブやゲームを終了すると最初からやり直しです。
必ず1度のプレイで全て集めてチャレンジをクリアして下さい。
また、ピークスがうまく取れない時は、L2 or RMBの爆破で吸引してみて下さい。
ピークス集めは1ラウンド目から可能ですが、最後の10体目だけ20ラウンド以降から出現します。
成功すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
トライアル開始場所は、農場のアーマーが売ってるガレージ民家の壁にある緑のポータルからです。
このトライアルでは、銃を撃つたびにお金が100ポイントずつ減っていきます。
しかし、それ以外のデバフは一切なく、キルで今まで通りポイントが入ります。
とは言え、クリアする時にはお金が無くなっているかもしれない点に注意。
ここでも出現する敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。
2と4フェーブ目に出現するHVTのドッペルカーストに注意。
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Mr.ピークスの位置について
10体のMr.ピークスの位置はこちら。
巡るのは大変ですが、幸いにも位置は毎回固定なので、地道に集めていきましょう。
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①ーヤヌスタワーの湖方面へ続く道の看板左上
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②ー農場の納屋の隣にある南東側のサイロの足場
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③ー座礁した船の下層のドラム缶の上
農場とアッシュウッドの中間地点です。
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④ーブラッシュウォーター湖の民家2階のトイレ内
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⑤ー破壊された小屋の木材保管小屋の屋根上
湖とアッシュウッドの中間地点です。
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⑥ーアッシュウッドの教会内の梁の上あたり
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⑦ーアッシュウッドの電話ボックス左上側の崩れた部屋の中
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⑧ー宇宙基地の北東側の電柱の上
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⑨ー宇宙基地地下の窓の奥
作業台を見て右の窓の向こうにある電気ボックスの上。
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⑩ー115出口の高速道路看板
ここはラウンド20以降から出現します。
ダイナーの屋上から東方向を見ると分かりやすい。

種の入手方法について
種のデバフ効果:ミステリーボックスが使用不能になります。
アストラマロルムの20ラウンド以降から挑戦可能。
マップ内のどこかに白レアのJager45、Velox、Codaのどれかか落ちています。
このハンドガンを使って、ゾンビをちょうど20キルしましょう。
多すぎても少なすぎてもダメです。
ハンドガンをPAP改造すると進行不能になるので気をつけて下さい。
ですが、アーセナルでレアリティを上げても大丈夫でした。
また、ガムや隠しインスタキルを使うと手っ取り早いです。
キル数は目視でカウントしても良いですが、スコアボードでキル数を確認した方が楽で確実です。
ただし、ミュールキックの3つ目枠は表示されない仕様があるので注意。
落ちてるハンドガンの候補地は、全部で6か所ほどあります。
成功すると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
トライアル開始場所は、天文台の北側の壁にある緑のポータルからです。
このトライアルでは、先ほど拾った白レアPAP1のハンドガンのみで出現する敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。
2と4フェーブ目に出現するHVTのショックミミック、全く関係ないOscarもいるので注意。
このハンドガンは、アーセナルでレアリティと弾MODが付けれます。
幸いにもマップ全域が使えるため、ドラップを使ったり、ガムでゴリ押ししてもいけました。
チマチマ豆鉄砲撃ってるのが面倒になってきたためw

ゴングの入手方法について
ゴングのデバフ効果:フィールドアップグレードが、フルパワーでしかチャージ出来なくなる。
※この工程では、デッドワイヤー付きの銃、アビリティのテスラストームが必要です。
また、ラウンド20以降にセーブ&ロードを行うと、工程そのものが進まないバグが起こるので注意して下さい。
アストラマロルムの20ラウンド以降から挑戦可能。
ラウンド20以降から、毎ラウンド1体だけ体に避雷針が刺さったゾンビが出現します。
BO6のシタデルで、雷の剣を作る時に拾っていたものと同じ見た目です。
この針付きゾンビを、マップ内の小さな電球が付いた入口まで引き寄せ、デッドワイヤーを発動させて感電させます。
その直後に、すぐテスラストームを発動して、更に針付きゾンビに電撃を与えましょう。
成功すると、テスラストームの電撃がゾンビから電球に伝わって電球が点灯します。
残りの2か所の入口でも同じ手順を行い、3か所全ての電球を点灯させると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
電球がついたドアの位置はこちら。
- ジャガノ部屋の謎解きで脳みその防衛戦を行う場所近くの自動ドア。
- 天体模型のシャンデリアと図書室の間のドア。
- PAP部屋から初期部屋に続くテレポーター側のドア。
針付きゾンビ探しと電球を上手く付けるコツは、後述にてまとめています。
トライアル開始場所は、天文台の外のガムマシーン隣の壁にある緑のポータルからです。
このトライアルでは、電撃ダメージのみで敵を倒して4ウェーブ生き残りましょう。
2と4フェーブ目に出現するHVTのウーバークラウスは攻撃力が高いので気をつけて下さい。
とりあえずデッドワイヤーが付いていれば、キルカウントに入るので簡単に進めれます。
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針付きゾンビ探しと電球を上手く付けるコツについて
まずはラウンドが進むとゾンビが多すぎて、戦いながら針付きゾンビを全然探せない、と言う方向けのアドバイスを書きます。
主にソロ向けの立ち回りです。
針付きのゾンビは、1度出現したら絶対にフィールドを徘徊し続けると言う仕様となっています。
この特性を利用して、ラウンドが始まったらどこかの部屋1か所でゾンビを倒さずに回り続けて、ゾンビを上限まで沸かせます。
次に、一気にどこかのエリアにダッシュして、再度湧いてきたゾンビだけを倒し続けていきます。
そして、またそのエリアでゾンビを溜めては、次のエリアで沸かせたゾンビを倒していく…
これを繰り返すと、通常ゾンビはリスポーンし直すものの、針付きゾンビはリスポーンせずにずっと歩いて追ってくるため、厳選することが可能です。
後は、間違って針付きゾンビを倒さないように気をつけて下さい。
次に電球を付けるコツですが、デッドワイヤー用の武器はPAP無改造で低レアのものを使って下さい。
デッドワイヤーが発動した弾でゾンビを倒してしまうと、電球に通電できません。
と言うのも、弾MODのダメージは武器のレアリティに依存しているため、強化した銃だと即死してしまうためです。
1番おすすめできる銃が、先ほど解説した種のレリックで使う白ハンドガンです。
※何故か初期武器のハンドガンでは、バグでデッドワイヤーが消失してしまうため…?
オーグメントに関しても、余計な能力で事故死させない&ダメージを抑えるために、メジャー枠は外しておくのが良いでしょう。
マイナーは、時間延長やせっかちだけにしておく程度で良いと思います。

ロケットの入手方法について
ロケットのデバフ効果:スコストが使用不可。
パラドックスジャンクションの20ラウンド以降から挑戦可能。
過去と未来それぞれで、毒犬ゾンビとキルストのD.A.W.Gを撫でると、笑い声が聞こえてトライアルが解放されます。
どちらを先にやっても大丈夫なようです。
毒犬ゾンビは、過去マップでラウンド終わりに残り1体にした後、脳死やガスグレで脳死化させ、お座りしたところでインタラクトして撫でます。
敵が周囲にいると、お座りしてくれないので注意。

個人的には、犬ラウンドで1体残してやるのが確実かと。
通常ラウンドでは、犬を維持するのが面倒なため。
次に未来マップで、D.A.W.Gを呼び出してセントリーモードに設定した後、同じようにインタラクトして撫でるだけです。
トライアル開始場所は、過去マップの緑の家の2階寝室にある緑のポータルからです。
このトライアルでは、出現する特殊とスペシャルゾンビの弱点属性でしかダメージを与えられません。
敵は3種類なので、持ってる銃に異なる弾薬タイプのModを入れておきましょう。
2と4フェーブ目に出現するHVTの3種の敵に注意です。
出現する敵に対応する弱点属性はこちら。
- 毒ゾンビと毒犬:シャドウリフト(闇)
- ドッペルガースト:ヒールライト(光)
- ショックミミック:ブレインロット(毒)

最後に、凶悪と極悪レリックの解説記事はこちら
以上で、CoD:BO7ゾンビのカースモードについてと、邪悪レリックアイテムの入手方法について解説でした。













































































































































