カラテカ
今週(10/27発売)のファミ通に載っているブルボン小林のゲームソムリエを
読みましたか?
「カラテカ」についてです。
すり足状態で左に進む、すると画面端の崖に落ちれる。
そしてなんと、、崖に落ちる時のキャラクターの動作があらかじめ作られていた。
そしてその作者は後に、「プリンスオブペルシャ」を作ることに。
知らなかった!
普通にプレイしたら使わない要素をちゃんと作ってあったなんて。
「プリンスオブペルシャ」の作者だったなんて。
ていうことは「カラテカ」が洋ゲーだったなんて。
そういわれてみると、あの難易度や作り込まれたモーションには
プリンスオブペルシャに通じるものがある。
2Dでシンプルなドットながらも「カラテカ」にはリアリティを感じたものだ。
バーチャルコンソール稼働の際にはぜひ配信して欲しいソフトです。
さらに調べてみると、「カラテカ」、「プリンスオブペルシャ」を開発した会社は、
「スペランカー」の開発会社でもあることを知った。
あれも洋ゲーだったのかー。
読みましたか?
「カラテカ」についてです。
すり足状態で左に進む、すると画面端の崖に落ちれる。
そしてなんと、、崖に落ちる時のキャラクターの動作があらかじめ作られていた。
そしてその作者は後に、「プリンスオブペルシャ」を作ることに。
知らなかった!
普通にプレイしたら使わない要素をちゃんと作ってあったなんて。
「プリンスオブペルシャ」の作者だったなんて。
ていうことは「カラテカ」が洋ゲーだったなんて。
そういわれてみると、あの難易度や作り込まれたモーションには
プリンスオブペルシャに通じるものがある。
2Dでシンプルなドットながらも「カラテカ」にはリアリティを感じたものだ。
バーチャルコンソール稼働の際にはぜひ配信して欲しいソフトです。
さらに調べてみると、「カラテカ」、「プリンスオブペルシャ」を開発した会社は、
「スペランカー」の開発会社でもあることを知った。
あれも洋ゲーだったのかー。