クローバースタジオ解散
GAME WATCHの記事
カプコンのプレスリリース
クローバースタジオとはカプコンの子会社で、「ビューティフル ジョー シリーズ」や
「大神」、「GOD HAND」の開発を担当。
クローバーの時ではないけど、稲葉敦志さんが携わった作品には「鉄騎」もある。
ショックですねー。
正直言うと、どのタイトルも遊んだことがありませんが、
どれも斬新な切り口で、業界の内外を問わず色々な人たちに影響を与えていたと思います。
しかしそれらの反響とは逆に、売り上げはそれほどでなかったようで、「大神」が14万本、
GOD HANDが5,6万本くらい。
おそらく解散の理由も、結果が伴わなかったためと思われます。
いいものを作っても売れない、というゲーム業界の縮図のようで悲しいですね。
経営メインでなく斬新なタイトルを輩出するために作られたクローバースタジオが
解散するということは、斬新なタイトルではなく、無難に手堅く商売していくのしかないと
言われているようなものです。
こうなってくるとソニーの「ワンダと巨像」のようなタイトルも今後作られにくくなるのでしょうか。
ゲームはライトなものしか売れない流れが本当にできつつありますね。
ソニー天下だった時もあれですが、任天堂天下なのも恐いです。
カプコンのプレスリリース
クローバースタジオとはカプコンの子会社で、「ビューティフル ジョー シリーズ」や
「大神」、「GOD HAND」の開発を担当。
クローバーの時ではないけど、稲葉敦志さんが携わった作品には「鉄騎」もある。
ショックですねー。
正直言うと、どのタイトルも遊んだことがありませんが、
どれも斬新な切り口で、業界の内外を問わず色々な人たちに影響を与えていたと思います。
しかしそれらの反響とは逆に、売り上げはそれほどでなかったようで、「大神」が14万本、
GOD HANDが5,6万本くらい。
おそらく解散の理由も、結果が伴わなかったためと思われます。
いいものを作っても売れない、というゲーム業界の縮図のようで悲しいですね。
経営メインでなく斬新なタイトルを輩出するために作られたクローバースタジオが
解散するということは、斬新なタイトルではなく、無難に手堅く商売していくのしかないと
言われているようなものです。
こうなってくるとソニーの「ワンダと巨像」のようなタイトルも今後作られにくくなるのでしょうか。
ゲームはライトなものしか売れない流れが本当にできつつありますね。
ソニー天下だった時もあれですが、任天堂天下なのも恐いです。