quakeとDoom Doom3がんばってます。
さすがにデモ版を4周もすると飽きてくる。
xbox360はまだ買わないので、しばらくはやっぱりDoom3にぶつけるしかない。
改めて、始めからやりなおす。
やはり、暗い。
暗いところで出てくる敵はもちろん恐いが、
明るいところにでると、ちょっとした柱の影に注意がいかなくなり、
そこからゾンビが出てくるのもまた恐い。
Quake4もDoom3も同じようなキモさのクリーチャーだけど、
若干ジャンルが違う。
Quake4はサイバーなクリーチャーが多いが、
Doomのほうはなんだかドロドロしてる。そこらへんが気持ち悪い。
暗さも、Doom3のほうが暗い。
しかしながらそれは演出の一つなので仕方がない。
味わうしかない。恐がるしかない。
それでも、Quake4のクッションがあったからか、
やむをえないからか、だいぶいけるようになった。
進歩した。
と思ったらクモ!
いっぱい!
プレイヤーが慣れだしたところにクモ。
絶妙なバランスだなぁ。
ハンドガンが序盤からすでに役にたってない。
研究員ゾンビが自動ドアにはさまれてグチャグチャになった。
かゆ・・・うま・・・・。
xbox360はまだ買わないので、しばらくはやっぱりDoom3にぶつけるしかない。
改めて、始めからやりなおす。
やはり、暗い。
暗いところで出てくる敵はもちろん恐いが、
明るいところにでると、ちょっとした柱の影に注意がいかなくなり、
そこからゾンビが出てくるのもまた恐い。
Quake4もDoom3も同じようなキモさのクリーチャーだけど、
若干ジャンルが違う。
Quake4はサイバーなクリーチャーが多いが、
Doomのほうはなんだかドロドロしてる。そこらへんが気持ち悪い。
暗さも、Doom3のほうが暗い。
しかしながらそれは演出の一つなので仕方がない。
味わうしかない。恐がるしかない。
それでも、Quake4のクッションがあったからか、
やむをえないからか、だいぶいけるようになった。
進歩した。
と思ったらクモ!
いっぱい!
プレイヤーが慣れだしたところにクモ。
絶妙なバランスだなぁ。
ハンドガンが序盤からすでに役にたってない。
研究員ゾンビが自動ドアにはさまれてグチャグチャになった。
かゆ・・・うま・・・・。