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quakeとDoom Doom3がんばってます。

さすがにデモ版を4周もすると飽きてくる。
xbox360はまだ買わないので、しばらくはやっぱりDoom3にぶつけるしかない。

改めて、始めからやりなおす。
やはり、暗い。
暗いところで出てくる敵はもちろん恐いが、
明るいところにでると、ちょっとした柱の影に注意がいかなくなり、
そこからゾンビが出てくるのもまた恐い。

Quake4もDoom3も同じようなキモさのクリーチャーだけど、
若干ジャンルが違う。
Quake4はサイバーなクリーチャーが多いが、
Doomのほうはなんだかドロドロしてる。そこらへんが気持ち悪い。

暗さも、Doom3のほうが暗い。
しかしながらそれは演出の一つなので仕方がない。
味わうしかない。恐がるしかない。

それでも、Quake4のクッションがあったからか、
やむをえないからか、だいぶいけるようになった。
進歩した。

と思ったらクモ!
いっぱい!

プレイヤーが慣れだしたところにクモ。
絶妙なバランスだなぁ。

ハンドガンが序盤からすでに役にたってない。

研究員ゾンビが自動ドアにはさまれてグチャグチャになった。


かゆ・・・うま・・・・。