期待すべきは
ニンテンドーDSのメトロイドプライム:ハンターズ。
ゴールデンアイ以来のニンテンドーDSのFPSタイトルだと思うが、
任天堂のそれの操作性は安定してると思う。
QUAKEや、UNREALタイプのスポーツ系なのは
見てわかる。
自分の好みはスポーツ系よりもリアル系なので、
エネルギー弾やビームが飛び交い、敵とぐるぐる
回りながら連射するのは苦手な方だ。
でも、このメトロイドはプレイする、きっと。
携帯ゲーム機はボタンやスティ ックの数の関係で
FPSはまともに操作できる状態じゃんかったけど、
ニンテンドーDSならば、
家庭用ゲーム機はおろか、PCに近い操作性が可能だと思う。
携帯機初のまともなFPSができる歴史的瞬間だ。
願わくば、
リアル系のFPSがニンテンドーDSででればいいんだけどな。
バトルフィールドみたいな。
そう、ファミコンウォーズのFPSとかさ。
ゴールデンアイ以来のニンテンドーDSのFPSタイトルだと思うが、
任天堂のそれの操作性は安定してると思う。
QUAKEや、UNREALタイプのスポーツ系なのは
見てわかる。
自分の好みはスポーツ系よりもリアル系なので、
エネルギー弾やビームが飛び交い、敵とぐるぐる
回りながら連射するのは苦手な方だ。
でも、このメトロイドはプレイする、きっと。
携帯ゲーム機はボタンやスティ ックの数の関係で
FPSはまともに操作できる状態じゃんかったけど、
ニンテンドーDSならば、
家庭用ゲーム機はおろか、PCに近い操作性が可能だと思う。
携帯機初のまともなFPSができる歴史的瞬間だ。
願わくば、
リアル系のFPSがニンテンドーDSででればいいんだけどな。
バトルフィールドみたいな。
そう、ファミコンウォーズのFPSとかさ。