ファイナルファンタジーXII始めました。
おもしろいと思う。
ストーリーに引き込まれるし、世界観も素敵だと思う。
でも、これはファイナルファンタジーではない。
きっとベイグランドストーリーの新作だ。
そうに違いない。
フィールド上を移動しながらシームレスに切り替わるバトルは
効率が良くてストレスがない。
ごちゃごちゃと乱戦になるのも面白い。
その反面、戦闘音楽というものがなく、なんか気分が違う。
コマンド入力ではなく、ガンビットというシステムを利用した戦闘は、
カルネージハートのチップのシステムを思い出した。
これで戦闘は楽だけど、なんか物足りない。
いつもの、ってい う感じがしない。
これは進化なんだろうか。
それとも退化なんだろうか。
おもしろさ、便利さを引き替えに、「らしさ」を失った気がする。
おもしろいけど、「らしさ」を失ったファイナルファンタジー。
「らしさ」という点では、ファイナルファンタジーXIのほうがらしいのかな。
改めてXIをやりたくなった。
ストーリーに引き込まれるし、世界観も素敵だと思う。
でも、これはファイナルファンタジーではない。
きっとベイグランドストーリーの新作だ。
そうに違いない。
フィールド上を移動しながらシームレスに切り替わるバトルは
効率が良くてストレスがない。
ごちゃごちゃと乱戦になるのも面白い。
その反面、戦闘音楽というものがなく、なんか気分が違う。
コマンド入力ではなく、ガンビットというシステムを利用した戦闘は、
カルネージハートのチップのシステムを思い出した。
これで戦闘は楽だけど、なんか物足りない。
いつもの、ってい う感じがしない。
これは進化なんだろうか。
それとも退化なんだろうか。
おもしろさ、便利さを引き替えに、「らしさ」を失った気がする。
おもしろいけど、「らしさ」を失ったファイナルファンタジー。
「らしさ」という点では、ファイナルファンタジーXIのほうがらしいのかな。
改めてXIをやりたくなった。