ファイナルファンタジーXII始めました。
おもしろいと思う。
ストーリーに引き込まれるし、世界観も素敵だと思う。
でも、これはファイナルファンタジーではない。
きっとベイグランドストーリーの新作だ。
そうに違いない。
フィールド上を移動しながらシームレスに切り替わるバトルは
効率が良くてストレスがない。
ごちゃごちゃと乱戦になるのも面白い。
その反面、戦闘音楽というものがなく、なんか気分が違う。
コ マンド入力ではなく、ガンビットというシステムを利用した戦闘は、
カルネージハートのチップのシステムを思い出した。
これで戦闘は楽だけど、なんか物足りない。
いつもの、っていう感じがしない。
これは進化なんだろうか。
それとも退化なんだろうか。
おもしろさ、便利さを引き替えに、「らしさ」を失った気がする。
おもしろいけど、「らしさ」を失ったファイナルファンタジー。
「らしさ」という点では、ファイナルファンタジーXIのほうがらしいのかな。
改めてXIをやりたくなった。
ストーリーに引き込まれるし、世界観も素敵だと思う。
でも、これはファイナルファンタジーではない。
きっとベイグランドストーリーの新作だ。
そうに違いない。
フィールド上を移動しながらシームレスに切り替わるバトルは
効率が良くてストレスがない。
ごちゃごちゃと乱戦になるのも面白い。
その反面、戦闘音楽というものがなく、なんか気分が違う。
コ マンド入力ではなく、ガンビットというシステムを利用した戦闘は、
カルネージハートのチップのシステムを思い出した。
これで戦闘は楽だけど、なんか物足りない。
いつもの、っていう感じがしない。
これは進化なんだろうか。
それとも退化なんだろうか。
おもしろさ、便利さを引き替えに、「らしさ」を失った気がする。
おもしろいけど、「らしさ」を失ったファイナルファンタジー。
「らしさ」という点では、ファイナルファンタジーXIのほうがらしいのかな。
改めてXIをやりたくなった。