EA 強っ!
EAすごいな。
映画の版権を多くもって、色んなジャンルにも手を出しているから、
日本でいうバンダイ的なポジションだと思っていたら大間違いだった。
EAは世界最大で最強のソフトメーカーなのか。
GAME WATCHのCDCレポート
2005年度だけで31本のミリオンセラーって。
日本の企業で考えたらがんばって2本とかそんなとこだよね。
31本てなんだよ。
PCのバトルフィールド2も150万本 近く売れて好評らしいし、
他にもスターウォーズやEA sportsとかもあるしな。
レース系にも強いか。なんでもありだな。
さらに言えば、今後の次世代機では金を持ってる会社がそのスペックを
活かすためにふんだんに開発費や研究費をかけれるわけで、
EAみたいに金があればクリエイターも育つしマシンの機能を活かしたソフトを作れるわけだ。
んでまたそれが売れて金が貯まるわけで。
これからのEAは見逃せないかもね。
もっとも、版権クソゲーも圧倒的に多いのもEAだけどね。
よくもわるくもダイナミックなわけだ。
映画の版権を多くもって、色んなジャンルにも手を出しているから、
日本でいうバンダイ的なポジションだと思っていたら大間違いだった。
EAは世界最大で最強のソフトメーカーなのか。
GAME WATCHのCDCレポート
2005年度だけで31本のミリオンセラーって。
日本の企業で考えたらがんばって2本とかそんなとこだよね。
31本てなんだよ。
PCのバトルフィールド2も150万本 近く売れて好評らしいし、
他にもスターウォーズやEA sportsとかもあるしな。
レース系にも強いか。なんでもありだな。
さらに言えば、今後の次世代機では金を持ってる会社がそのスペックを
活かすためにふんだんに開発費や研究費をかけれるわけで、
EAみたいに金があればクリエイターも育つしマシンの機能を活かしたソフトを作れるわけだ。
んでまたそれが売れて金が貯まるわけで。
これからのEAは見逃せないかもね。
もっとも、版権クソゲーも圧倒的に多いのもEAだけどね。
よくもわるくもダイナミックなわけだ。