ガンダムとxbox360とFPS パート2 | エンターブラウジング -enterbrowsing-

ガンダムとxbox360とFPS パート2

8/7のバトルフィールド風ガンダムの話の続き。

結局は
理由がなんであれ、
バトルフィールド風ガンダムてのは
ガンダムの世界観、臨場感をあらわすのに
最高のシステムだと思う。

基本的には連邦VSジオンみたいな戦力コストのシステムで
リスポーンありの大ドンパチだと思う。
ガンタンクで後方支援、とりあえずコストの低いジムで前線につっこんだり。
ミデアで部隊を輸送して降下なんてのもできるだろうね。
ジムスナイパーカスタムやガンペリー、コアブースター、
今まではガンダムゲーの単なる脇役、オブジェクトでしかなかった兵器が
ふんだんに活躍できるんだろうな。
おっと、ホワイトベースの存在だって今まで以上に大きいよ。

ジオン軍なら水中から攻め込むのが面白い。
ユーコンにズゴック隊を詰め込んで、連邦基地付近の海から浮上とか。
ザクは色んな武装バリエーションがあって、
スナイパーやアサルト、偵察等色んな戦い方できる。
コストはでかいけど、ビグザムを一機投入したら本当に
戦況が変わるかも知れない。


ここに書いたのは全部推測とか願望だけど、
バトルフィールドをモチーフにするなら
今いったことはすでに開発陣なら思い付いていることだと思うし
xbox360のパワーを使うならそれも可能なことだと思う。


うん、こんなこと考えてると次世代機が楽しみじゃないか。

今まではグラフィックの向上が主だったけど、
次世代機では圧倒的な処理能力によって、数という
戦場の臨場感まで再現できるのか。


ただ一つ気になるのが
開発はディンプス。
うん、ディンプス。
最近ではドラゴンボール、聖闘士星矢、幽遊白書のディンプス。
ギレンの野望、ジオニックフロントのベックでなくて、なぜかディンプス。
ネットワークオペレーションでなくて
Universal Centuryのほうのディンプス。
典型的キャラゲーのディンプス。
不安がいっぱいのディンプス。


きちんと作れば、カプコンのガンダムゲーに続くロングランゲームに
なるはず、なんだけど。