
ファミコン買いました。
ウソです。
フィギュアです。
プリキュアです。
エンタブです、こんばんわ。
今日はボタンについて。
押すボタンのほうです。
ボタンって、押したくなりませんか?
あれば押しますよね、とりあえず。
押してなんぼのもんですよね。
だったボタンだもの。
子供の頃、ボタンがあったらとりあえず押しませんでしたか?
非常ベルとか、楽器コーナーの鍵盤とか。あの娘の乳頭とか。
今日、ゲーム機のコントローラーには大小様々なボタンがついてます。
四角いボタン、丸いボタン、長方形のボタン、ゴムのボタン…
トリガーのボタンなんてのもありますし、スティックを押し込むことでボタンになるのもあります。
ようはまぁ、押すんです。
上から下に、押すんです。
それがボタンだと思ってます、自分は。
そのボタンを押す間隔は、長過ぎれば押しにくいし、短すぎれば押している感じがしない。
絶妙な間隔だと思います。
ゲームキューブ、PS2、XBOX等、色々な機種がありますが、それぞれのハードの方向性に沿って、
使いやすいと思います。アドバンスやPSPなども。
もう一度いいますが、ボタンは押してなんぼです。
それでいて、ゲームとボタンは切っても切れない関係です。
食べ物を食べる時に、味とともに触感を味わうように
ゲーム機にも、画面の中と同じくコントローラーの触感も大事だと思います。
自分は、意味もなくスティックを押し込むクセがあります。
ボタンを押すことによって画面の中で様々なアクションが起こる。
ゲーム機というものはそういうものだと自分は思ってます。
ボタンて大事です。