バイオハザード4
バイオハザードといえば、3人称視点の3Dアクションアドベンチャーの代表作であり、元祖でもある。
そのバイオハザードが『バイオハザード4』で変わる。
カメラアングルが、肩ごしの視点に固定になることにより、従来よりもアクション性が高くなる。
シリーズをとうしてのこの変更は、すごい冒険だと思う。勇気いると思う。
1作目を作る時に、1人称視点でいこうとしていたという話も聞いたことがある。でもそれは、3人称にしたことで結局成功につながった。
それを、今、1人称ではないけど、それに限りなく近くなった。
肩ごしに視点になったことにより、アクション性が増し、今までのような恐怖とはまた違った恐怖がくるんだと思う。
敵がせまってくるのが3人称の時よりもダイレクトに伝わるし、後ろが見えないからジリジリ後ずさりするのもドキドキ感がある。きっと他にも色んな新鮮な要素が、やらないとわからないような驚きがいっぱいある。
4作目にして、新生バイオとなる作品がでてきた。
これはぜひやらないとな。
あ…、ゲームキューブもってないや。
そのバイオハザードが『バイオハザード4』で変わる。
カメラアングルが、肩ごしの視点に固定になることにより、従来よりもアクション性が高くなる。
シリーズをとうしてのこの変更は、すごい冒険だと思う。勇気いると思う。
1作目を作る時に、1人称視点でいこうとしていたという話も聞いたことがある。でもそれは、3人称にしたことで結局成功につながった。
それを、今、1人称ではないけど、それに限りなく近くなった。
肩ごしに視点になったことにより、アクション性が増し、今までのような恐怖とはまた違った恐怖がくるんだと思う。
敵がせまってくるのが3人称の時よりもダイレクトに伝わるし、後ろが見えないからジリジリ後ずさりするのもドキドキ感がある。きっと他にも色んな新鮮な要素が、やらないとわからないような驚きがいっぱいある。
4作目にして、新生バイオとなる作品がでてきた。
これはぜひやらないとな。
あ…、ゲームキューブもってないや。