HALO2とドラゴンボールにおける現代の思想と文化的遺産
HALO2すげえ!初日で240万本!?
さすがマイクロソフト。週間じゃなくて初日だぜ!?
ドラクエ8なんて全然目じゃないよ!
北米でだけどね。
ということでこんばんわ、エンブラです。
初日で240万本、1億2500万ドルの売り上げを記録したということは、もうすでに開発費等のモトはとったんでしょうね。今後、トータル500万本はほぼ間違いないと思われます。
かたや、日本でもHALO2が発売されましたが、どうなんでしょう。
よくて10万本というところでしょうか。いや、20万くらいはいくかな。
なんといっても、この売り上げ次第で、日本にxboxを持っている人が何人くらいいるのか、おおよその見当がつきそうです。
一方、話は変わって、
ファミコンの『ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人』というソフトを御存じでしょうか。
カードバトルのRPGで、戦闘の表示がアクションでした。
エンブラの中ではかなりイイソフトで、欠点がないです。
戦闘画面はみてて飽きなく、ゲームバランスも適度に高く、ストーリーはサイヤ人編+ガーリックJr.編でボリュームもそこそこに。
ぜひ、ファミコンミニで出して欲しいソフトのひとつです。
その続編としてスーファミででた、『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』は微妙でした。
スーファミになったことで、戦闘画面のアクションは派手になっていたのですが、テンポが悪く、なにより鬼のエンカウント率でした。
敵がでて、倒して、1歩歩いたらまた敵!っていうのがザラでした。
しかも、ダンジョンのマップが無駄に長く、おぼえづらく、結局クリアはしていないどころか、ギニュー特選隊にも会えてません。ぜひアドバンスでリメイクを。
ちなみに、その間に出たファミコンの『激震フリーザ!!』と人造人間編のはあんま好きじゃなかったです。どっちもストーリーが短い上に、人造人間編は、セルに会うところで終わるという、完結しないゲームでした。
さすがマイクロソフト。週間じゃなくて初日だぜ!?
ドラクエ8なんて全然目じゃないよ!
北米でだけどね。
ということでこんばんわ、エンブラです。
初日で240万本、1億2500万ドルの売り上げを記録したということは、もうすでに開発費等のモトはとったんでしょうね。今後、トータル500万本はほぼ間違いないと思われます。
かたや、日本でもHALO2が発売されましたが、どうなんでしょう。
よくて10万本というところでしょうか。いや、20万くらいはいくかな。
なんといっても、この売り上げ次第で、日本にxboxを持っている人が何人くらいいるのか、おおよその見当がつきそうです。
一方、話は変わって、
ファミコンの『ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人』というソフトを御存じでしょうか。
カードバトルのRPGで、戦闘の表示がアクションでした。
エンブラの中ではかなりイイソフトで、欠点がないです。
戦闘画面はみてて飽きなく、ゲームバランスも適度に高く、ストーリーはサイヤ人編+ガーリックJr.編でボリュームもそこそこに。
ぜひ、ファミコンミニで出して欲しいソフトのひとつです。
その続編としてスーファミででた、『ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説』は微妙でした。
スーファミになったことで、戦闘画面のアクションは派手になっていたのですが、テンポが悪く、なにより鬼のエンカウント率でした。
敵がでて、倒して、1歩歩いたらまた敵!っていうのがザラでした。
しかも、ダンジョンのマップが無駄に長く、おぼえづらく、結局クリアはしていないどころか、ギニュー特選隊にも会えてません。ぜひアドバンスでリメイクを。
ちなみに、その間に出たファミコンの『激震フリーザ!!』と人造人間編のはあんま好きじゃなかったです。どっちもストーリーが短い上に、人造人間編は、セルに会うところで終わるという、完結しないゲームでした。