ポケットモンスター(引退) -50ページ目

バトルファクトリーレポート -その12-

今日もバトルファクトリー挑戦しました

結果は、34人目で負けました。

以下、恒例の対戦内容です。

こちら:ヤドキング,ミルタンク,マルマイン

相手 :ラフレシア,フーディン,リングマ

まず、こちら ヤドキング,相手は ラフレシア を出しました。

1ターン目、相手は かげぶんしん こちらは サイコキネシス(外れ)


2ターン目、相手はまたも かげぶんしん こちらも サイコキネシス

このターンで ラフレシア のHPがゲージが赤くなるまで減りました。


3ターン目、相手は どくどく を使い、ヤドキング はどくどく状態になりました。
こちらは サイコキネシス を撃つもまた外れ。


4ターン目、 ギガドレイン が飛んできて、HPがかなり減りました。
こちらは サイコキネシスを使い ラフレシア は瀕死に。

次に相手は フーディン を出しました。

ラムのみ消費させてさらに麻痺させようと目論見ましたが、

1回 でんじは 使えただけで、

相手の サイコキネシス 2発と どくどく のダメージで瀕死になりました。

次に ミルタンク を出し、シャドーボール で攻撃するも、

フーディンのHPを1/3位減らしただけで、

相手の サイコキネシス 2発で瀕死になりました。


最後に マルマイン を出し、先制で フーディン を難なく瀕死に。


相手の最後のポケモンは リングマ …



この周の リングマ は じしん 持っている上に いじっぱり なので、

マルマイン では、どうあがいても勝ち目無いです…


急所に当たれと祈りつつ、10まんボルト で攻撃するも
そんな都合よく行くはずも無く、相手のHPを半分減らせただけでした。

当然相手は じしん を使い、マルマイン は瀕死に。



今回の対戦の問題は、次の2つですかね…

まず、ヤドキング は フーディン を 麻痺させるよりも
攻撃してHPを減らすべきでした。
そうすれば、ミルタンク で フーディン を倒せたかもしれませんからね。


(後から考えれば当然なのですが…
やはり対戦の最中は冷静さを失ってるようです)


次に、手持ちポケモンの問題があります。
いくらなんでも 3匹全員が でんじ は を持っているのは愚かでした。
せめて1匹は多彩な攻撃技を持つポケモンにするなど、
もっとバランスの良い編成にするべきでした…


とはいえ、バトルファクトリーは半分くらい運なので、
くよくよしててもしょうがないですね。
繰り返し挑戦あるのみです。

そろそろ準備

来週に迫った、ポケモンオフ。


内容は、映画鑑賞,ポケモンセンターでお買い物,

お酒呑みながらポケモン対戦,レコード混ぜ…


と、内容盛りだくさんです。


とりあえず、準備できることはポケモン対戦のパーティーを

編成することかな…


ひとまず、1年前に大活躍したポケモンを数匹そろえて、

ダブル用にしようと思っています。


シングル用は、バトルフロンティア攻略用ポケモンから

数匹選りすぐって、そろえるつもりです。



余裕があれば、新規育成をしたいところですが…

というか、実際のところ新規に育成したいのです。

寄せ集めだとバランス悪いですからね。


レベル100は、3月のオフで使う予定 (結局使わなかった…)

だった6匹がいるので、これらで良いことにします。

バトルファクトリーレポート -その11-

昨日今日と、ファクトリーに挑戦しましたが、

結果は


1) 6周目の中盤で敗退。

2) 3週目中盤で敗退

3) 3週目1人目で敗退…


どんどん悪くなってます。


6周目で負けるのはまだしも、3周目で負けるというのは

ちょっと問題ありますね。


集中力が途切れていたり、3周目だからと油断したり…

いろいろ原因はありそうですが、

せめて4周目クリアがほぼ確実にできる、というレベルまで

到達したいです。


5周目まで行ったのは数えるほどなので、

5,6周目にはほとんど慣れていません。


運の要素が強いとはいえ、もっとファクトリーに慣れないと

金のシンボルは遠いような気がします。




ダイヤ,パール発売までには何とかクリアしたい…


憂いを残さず新作に手を付けられますからね。



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コメントのお返事


>ブラッキーの特性はシンクロしか
>無いので師匠らしくない
>バトル内容ですね。

確かに、対戦中はシンクロ のことを忘れてて、

迷わず おにび 使ったのですが、

後々考えてみると、ブラッキーを倒せる方法は

これしかなかったように思えます。

(といっても、運良く フォレトス で ブラッキーを倒せたかもしれないので

なんともいえないのですが…)


フォレトスは攻撃技が すてみタックル しかなくて、

かげぶんしん や のろい に対抗できない技構成でした。


ということで、一番の問題は

あまり役立たない、フォレトス を手持ちにしていたことでしょうか…

バトルファクトリーレポート -その10-

先ほどバトルファクトリー挑戦して、29人目で負けました。

対戦内容は以下のとおりです。

こちら:ゲンガー,フォレトス,ミロカロス

相手:スリーパー,ブラッキー,マルマイン

最初、ゲンガー対スリーパーとなり、

当然サイコキネシスが飛んでくるので、フォレトスに交代。

サイコキネシスを受けつつ、すてみタックルでスリーパーを倒しました。

フォレトスのHPは30弱になりました。

次に相手はブラッキーを出してきました。

すてみタックル のろい いやなおと かげぶんしん

なので、おにび でやけどにすれば、後は楽勝… と思って、

ゲンガーに交代し、おにび を使いました。

すると、相手のシンクロでゲンガーもやけどに…

仕方ないので、フォレトスに交代→ゲンガーに交代 を繰り返して、

なるべくゲンガーのHPを減らさないようにしました。

途中、読み間違えて、フォレトスが瀕死になりました。

ゲンガーのHPは半分程度になりました。

最後にマルマインが出てきました。

ゲンガーでやけど にしましたが、その後の かみなり で敢え無く瀕死に…

ミロカロス の ミラーコート で倒せるかと思ったのですが、

いばる で混乱させられて、かみなり をミラーコートで返せず負けました。

ちなみに、

各周回に対する私の感想は以下のとおりです。

(5周目移行は当てにならないかも…)

1周目:難易度は低い。アメモース,タマタマ,ヤミラミ が手に入ればほぼ勝てる。

2周目:ポケモンの選択が少し難しい。挙げるとすれば、ノクタス が強い?

3周目:多彩な攻撃技を持つポケモンが多く、受けにくくなる。ワタッコ,アブソル,ブーピッグ あたりが強い。

4周目:難易度が格段に上がる、対ヘラクロスを念頭に置く必要がある。

メタグロス,ボーマンダ といった優秀なポケモンが多く、選択が難しい。ケンタロスはお勧めできない。

5周目:4周目との差がまだ実感できない。この周回のカビゴンは使いやすい。

6周目:5週目との差がまだ実感できない。フライゴン,サンダースがあまり強くない。

バトルファクトリーレポート -その9-

今回の挑戦は、37人目で負けました。


対戦内容は以下のとおりです。


こちら:ゲンガー, カイリキー, ヘルガー

相手 :???, ナマズン, ゴローニャ


1ターン目、ゲンガーが相手のポケモンを倒し、ゲンガーのHPは半分程度に。

次のターン、相手はナマズンを繰り出し、ゲンガーはサイコキネシス

相手のHPを1/3強減らす。相手はあまごい。

次ターン、危険なのでさっさと道連れにしました。


その後、相手はゴローニャ,こちらはヘルガーを出しました。

かみくだく で攻撃しゴローニャのHPを2/3減らしました。

ゴローニャは じしん を使い、ヘルガーは瀕死に。


最後、カイリキーを出し、クロスチョップを使うも、攻撃が外れました。

相手はなんと だいばくはつ


双方瀕死になり、そこで今回の挑戦は終了しました。



カイリキーは れいとうパンチ で攻撃するべきだったのか、

または、ゲンガーが早々に みちづれ 使ったのがよくなかったのか…

バトルファクトリーレポート -その8-

昨日もファクトリー挑戦しました。


4周目まで勝ち抜いたところで、集中力が途切れたので
4周目クリアで止めました。

今回、4周目では最初の3匹を選ぶ時点で
たべのこし 持ちのカビゴン が手に入ったので
割りとすんなりクリアできました。

運良くCPUは ヘラクロス を出してきませんでしたし。


ファクトリーは運の要素が強いとしみじみ感じます。

バトルファクトリーレポート -その7-

最近は3周目までは勝ち進めるようになったと書いた矢先、
昨日は3周目途中で負けてしまいました。

敗因は一体何だったのか解らないような一戦でした。
どんな対戦だったかも記憶に無いですし。

(集中力が無かったことが原因かも・・・



しかも酷いことに、
3周目で負けて再挑戦すると、1周目の4人目で負けました・・・



かなり落胆しました。

バトルファクトリーレポート -その6-

昨日ファクトリーに挑戦しました。

結果は37人目で負けました。

ここ最近は、3周目まではほぼ確実に勝ち進めるようになりました。

4周目もあまり苦戦しなくなりました。


ところで、4周目以降はCPUの判断が良くなってくるらしく、
途端に難易度が上がったように感じます。


逆に言うと、3周目までで苦戦してたら
金のシンボルにはほど遠い・・・
ということですね。

バトルファクトリーレポート -その5-

先日の負けにもめげずに、挑戦しています。



今回は30人目で負けました。



対戦内容は以下のとおりです。



こちら:チルタリス,ブラッキー,ヤドキング

相手:ルンパッパ,ミロカロス,???


まず、こちらがチルタリス,相手はルンパッパを出しました。

当然、れいとうビームが飛んでくるので、ブラッキーに交代。


ブラッキーは たべのこし 持ちで

かげぶんしん,いやなおと,すてみタックル,のろい の耐久型

ルンパッパは特殊のフルアタック

よほどのことがない限り、ブラッキーで無難に倒せると たか をくくっていると…


かげぶんしん 4回積む間に相手の攻撃4回がすべて当たり、

しかも4回目は急所に…

敢え無くブラッキーは瀕死になりました。


次は ヤドキング を出して、サイコキネシス で攻めたのですが、

ルンパッパの かみなりパンチ に敢え無く倒れました。


その後、チルタリス が専制し、ルンパッパを倒したのですが、

次の相手のポケモンは ミロカロス…


当然 れいとうビーム 1撃で チルタリス は瀕死に。




ブラッキーがあっけなく倒されたことが原因かとも思いましたが、

かげぶんしん の効果を過信してました。

かげぶんしん は十分余裕があるときにのみ使うべきですね。



また、ハピナスなど異常な耐久を持つポケモンを除いて、

攻撃し続けたほうが有利なことが多いので

今回の場合だと、かげぶんしん 積むよりも

いやなおと→すてみタックル で攻めるべきでした。



しかも、今回の私の手持ちのなかで、ルンパッパを安全に倒せる

可能性があるのはブラッキーのみなので、是が非でもブラッキーで

倒す必要があったわけで…


「次の相手ポケモンを考慮して… 」

と かげぶんしん 積むよりは

「相手の急所攻撃も考慮して、早めに倒すべき」

と判断できれば良かったのです。



このあたりの、状況判断がまだまだ甘いと痛感しました。

Wミッション

ファクトリーヘッドに負けて、やる気がうせたので、

今日はポケモンレンジャーのWミッションを受け取りに行きました。


ミッション自体はそんなに難しくなく、

30分ほどで2つともクリアできました。



ところで、ポケモンレンジャーはどこか吹っ切れたところがありますよね。


下のような台詞は、「ポケットモンスター エメラルド」などでは、

到底お目にかかれないようなものですよね。


ありきたりですが



といっても、「ポケットモンスター 赤」では、

「しねしねこうせん」とかありましたが…



めったに笑えないゲームで笑える場面があると

一際目立ちますよね。