コメントのお返事
コメントのお返事です。
コメントしてくださった さん、
まずokonnneruさんへのお返事です。
>アニメではゴーストわざがノーマルポケモンに当たったり、
>ノーマルわざがゴーストポケモンに当たったり、
>リフレクターでとくしゅこうげきを防いだりしますね。
ですよね。私も時々アニメ見ることがあるのですが、
アニメはゲームの設定を無視してることが良くありますよね。
>ところですべてのANAの飛行機でポケモンのアニメが見れるのでしょうか?
>私は飛行機に乗る機会が無いので。
私も詳しく知らないのですが、偶数便(地方→羽田向き)の飛行機では、
今回のようなショートストーリーや映画総集編などが上映されているそうです。
奇数便(羽田→地方向き)は無いようですね…
しかし、ポケモン関連の機内上映は年中やっているわけではないようで、
主にゴールデンウィークや夏休みの期間に上映されているらしいです。
↓こちらに現在上映中の番組案内があるみたいです。
https://www.ana.co.jp/dom/inflight/movie/index.html
次に、ジョーカーさんへのお返事です。
>師匠!!僕も誘って下さいよぅ!!
1人で行くのも気が引けるので、お誘いしようかと思ったのですが…
7月から既に2回も会っているので、ジョーカーさんの都合もあると思って、
直接お誘いしませんでした。すみません…
しかしながら、場所が 横浜 または 幕張 になりますし…
9月上旬までですからね。
ちょっと難しいかもしれないです。
>行けたらダイヤモンド&パールの体験プレイを
>待ってもやりましょうよ!!
もし行けたら、是非やりましょう。
ポケモンジャングルツアーズ
今回はゲームにほとんど関係ないお話です。
この夏は ポケモンフェスタ が開催されないので、
ジャングルツアーズなるイベントがあるようで…
せっかくなので、ジャングルツアーズ に行こうと思ってます。
といっても、当然アトラクションにはまったく興味が無く、
目的は ポケモンレンジャーの スペシャルミッション
「セレビィをすくいだせ!」 をもらうことです。
ついでに、GBAにセレビィをもらおうかと思ってます。
セレビィ は コロシアム でいくらでも手に入るのですが、
ID違いですし、もしかしたらアイテム持ってるかもしれないので、
ちょっと欲しいです。
他に、ダイヤモンド・パール の体験もあるそうです。
やりたいとは思いますが、待ち時間がむちゃくちゃ長くなりそうなので、
これはパスで…
あとは、グッズを売ってるそうなので、カートリッジケースとか、タッチペンケースとか
まめまめしい(実用的な)ものを買おうかな…
まだ行くかどうかも決めてないですが…
それと今日、ANAの飛行機で羽田まで行きました。
機内ではポケモンのショートストーリーが上映されてました。
話の内容自体はほとんど無くて、単なる暇つぶし程度でしたが、
話の中で、ソーナノ が ソーラービーム を カウンター で返していました…
ゲームをかなりやりこんでる人からすると、許しがたい設定ですよね。
それはともかく、
そのお話の中で登場したポケモンは、
ピカチュウ,ニャース,ソーナノ,ヘイガニ などなど… です。
その中に、なんと ピチュー がいました。
ピチューは金銀時代に人気あったのですが、
(あるゲームでは「ピチューブラザーズ」というお話もあったくらいですからね)
GBA版が出てからは、プラスル、マイナンに
すっかりお株を奪われた感じがしてました。
いくら、機内のみの上映とはいえ、
この時期にピチューを出すのは少し不思議です。
追記
前回の記事の追記です。
努力値が配分されても、すぐにそれがステータスに反映されるわけではないです。
配分された努力値がステータスに反映されるのは、下記の4つの場合です。
1) レベルが上がったとき
2) マックスアップなどを使ったとき
3) ボックスに預けたとき
4) そだてやさんにあずけたとき
通常、対人戦,フロンティア用(レベル50)に育成する場合は、
努力値振り終わったときに、目標レベルに到達していないので
ポケモンのレベルが49から50に上がる際に 1) の条件に当てはまり、
配分された努力値がステータスに反映されています。
2) については、ラティアス,カイオーガ などを捕獲後、
薬を使って個体値を確認する際に効果を発揮していますね。
(以下蛇足)------------------------------------------------------------------
私としては驚愕の事実でしたが…
実はどの薬を使っても、すべてのステータスが再計算されます。
つまり、
上記4つの場合に当てはまらない状態のまま こうげき の努力値を100稼いだ後で
マックスアップ を使うと、配分された こうげき の努力値が
ステータスに反映される
ということです。
(上手に説明できないですが… わからなければ上記は無視してください)
---------------------------------------------------------------------------
3) はかなり便利な方法です。
4) と似た方法ですが、手っ取り早いので私もよく利用します。
4) はあまり使わないでしょうね。
レベル50のラティアスを捕獲し、レベル50の対戦ルールで使う場合
上記1)の方法は使えないので、2),3),4) のいずれかを使うことになります。
もっともよく使うのが3)ですね。
2) は意識して使うほどではないですが、ちょっと便利ですね。
私が得意(?)とする 252,252,4 の振り方だと、
先に252 にするステータス両方に努力値振っておき、
その後、4にするステータスの薬を使えば、自動的に
再計算され、すぐステータスが確認できます。
ボックスに預ける手間も省けます。
といっても意識して使うほど価値があるとは思えませんが…
経験値キャンセル と 努力値配分について
今回の記事は、今更書くような内容ではありませんが、
メモとして残しておきます。
「経験値キャンセル」 とは、私が勝手に呼んでいる名称で
金銀時代にのみ可能だった方法です。
「経験値キャンセル」とは そだてやさん にポケモンを預けると
預けた瞬間に、預けたポケモンのレベルに必要な最低経験値に
経験値が変わってしまうというものです。
つまり、レベル50の チコリータ を そだてやさん に預けたとします。
このときのチコリータの経験値が 125000 だったとします。
チコリータは経験値 117360 で レベル50 になりますので、
預ける前に経験値が 125000 であっても、預けた瞬間
117360 に減るということです。
これを応用すると、例えば“レベル5で努力値最大のポケモンを育成する”
という一見不可能に思えることも可能です。
ただし、これは金銀での話であって、
これと同じ方法をGBA版で実行することは不可能です。
ということで、GBA版で例えば “レベル5で最速のポケモン” を育てるのは
不可能のように感じますが、実は “1つのステータスだけ、努力値最大”
程度のことは可能です。
やり方は以下です。
1.努力値を配分したいポケモン(以下 ポケモンA )に、きょうせいギプス,ポケルス をつける。
2.手持ちを6匹にし、ポケモンA を先頭にする。
3.ポケモンA 以外の1匹に がくしゅうそうち を持たせる。
4.努力値を稼ぐとき、手持ちの6匹すべてを一度戦闘に出した後で、出現したポケモンを倒す。
(注意) 努力値を稼ぐときに倒すポケモンはなるべくレベルの低いものを選ぶこと。
とすると、ポケモンA に入る経験値を相当少なくできます。
しかしながら、努力値は通常通りもらえます。
うまくやれば、獲得経験値を1に抑えることもできるので
レベル5のポケモンでも、ひとつのステータスの努力値を
252 にすることが可能です。
私はこの方法で、レベル5の 最速 ケンタロス, プテラ, ドーブル の育成に成功しています。
もっと本格的にやろうとすると、
こちら
の下のほうにある、努力値配分作業を早くする方法を併用すれば、
レベル5のポケモンにどんな努力値配分も可能となるかもしれません。
まあレベル5にこだわらなくとも、例えば みなみのことう で捕獲した
レベル50の ラティオス に努力値振るときにこの方法を使えば、
レベルを上げることなく確実に努力値配分を完了できます。
ダイヤモンド・パール 予約
ダイヤモンドとパールを今日予約しました。
最初ポケモンセンターオンラインで予約しようとしたのですが、
21:30の時点で、すでに予約終了でした。
結局、ポケモン大好きクラブで予約しました。
支払方法に代引きが無いのが気になりましたが…
ダイヤ・パールにむけて
いろんなところで、ダイヤ・パールについての情報が
飛び交ってますね。
最近私が気にしているのは、
技のタイプではなく、技そのもので
物理,特殊が変更されることです。
私の聞いた限りだと、
ほのおのパンチ,れいとうパンチ,かみなりパンチ は物理タイプ
はかいこうせん は特殊タイプ
らしいです。
3色パンチが特殊→物理 となると、
エビワラー や カイリキー, カビゴン などが、かなり活躍できるのでは
と思ってます。
逆に、フーディン や ゲンガー はこれらの技を使う
価値がなくなってしまいますね。
はかいこうせん が 物理→特殊 になると、
ハピナス や ポリゴン2 が使えばかなりの威力ですね。
また、フーディン や サンダース が 瀕死直前で
はかいこうせん 使うと効果的ですね。
ここからは、勝手な予想ですが、
もし シャドーボール が特殊になった場合、
ゴーストタイプが弱体化しそうですね。
はかいこうせん 同様、とくこうが高くシャドーボール使える
ポケモンはかなりいますから。
ちょっと不安なのが、めざめるパワーですね。
物理または特殊 一方に固定されると、めざめるパワーが
使えるポケモンとそうでないポケモンに分かれてしまいます。
かといって、たとえば、この個体値のときは めざめるパワーが物理で
そうでないときは特殊になる。
なんて判定がなされると、めざめるパワーを狙って育成するのが
また大変になります。
いずれにしても、GBA時代の技構成のまま
ダイヤ・パールに通用するということはなさそうです。
コメントのお返事
コメントのお返事です。
>余談ですが、レベル上げは ルビー,サファイア,エメラルド のインタビューアー(位置固定)を利用してます。
>と言うのは
>どういった物でしょうか?よろしかったら
>もう少し詳しく解説して
>頂けないでしょうか?
インタビュアー(位置固定)とは、私が勝手に言っているだけですが、
これは、インタビュアーの出現位置が固定されるので、
これを使ってレベル上げを手っ取り早く行うということです。
(↑説明になってないですね)
詳しく言うと、
ルビー,サファイア,エメラルドに「インタビュアーのマリとダイ」がいますよね。
彼らは、最初戦うたびに、3箇所を転々と移動しますね。
(111番道路→118番道路→120番道路のサイクルです。)
ちなみに、最初のうちはレベルが低いですが、対戦を重ねるごとにレベルが上がります。
最終的には39が2匹になりますね。
これはレベルの高いポケモンが なみのり 使えば、一撃で倒せる程度の強さですが、
ダブルバトルなので、味方のもう片方のポケモンにも経験値が入ります。
レベル100のポケモンと、レベル上げしたいポケモンを先頭2匹にしておけば、
レベルの低いポケモンのレベル上げに便利ですね。
話を戻すと、
インタビュアーと255回対戦すると(数字は少し違うかもしれませんが)
このインタビュアーは111番道路(キンセツシティの北)から動かなくなります。
つまり何度対戦しても、同じ場所に現れるわけです。
画面を切り替えれば、再び現れるという判定が入っているらしく、
これを利用すると、
インタビュアーと対戦→112番道路に行く→インタビュアーと対戦→…
とできるわけです。
これは時間の割に稼げる経験値が多い方法として有名です。
某サイトで、
「四天王とインタビュアーどちらが多く稼げるか?」
を検証されていました。
細かい検証方法は省きますが、
確か、レベル100ラグラージ(なみのり,れいとうビーム,じしん,???)で
・四天王を突破し、学習装置を持たせたポケモンにいくら経験値が入るか
・インタビュアーを使って同様にいくら経験値が入るか
を比較していました。
インタビュアーのほうが多く稼げるという結果が出ていたと思います。
オフ会対戦記録 -その2-
オフ会での対戦のうち、
ダブルバトル公式ルールで行った簡易対戦ログです。
(間違いあったらご指摘ください)
J:jokerさんの行動
E:私の行動
となっています。
数字はターン数です。
ダメージ受けた後のHPは大まかな割合を示しています。
どくどく,たべのこし などの細かいHP変動はほとんど省略しています。
J レジスチル,ガルーラを出す
E ライコウ,ガラガラを出す
1
E ライコウ まもる
J ガルーラ ねこだまし ガラガラのHP 3/4
E ガラガラ ひるんで動けない
J レジスチル ドわすれ
2
E ガラガラからゲンガーに交代
E ライコウ リフレクター
J ガルーラ ゲンガーへ のしかかり 効果なし
J レジスチル 10まんボルト ライコウのHP 7/8 ライコウ麻痺する
3
E ライコウ まもる
E ゲンガー 炎のパンチ レジスチルのHP 7/8 レジスチルやけどを負う
J ガルーラ いわなだれ ライコウ 守っている ゲンガーのHP 7/8
J レジスチル ドわすれ
4
E ゲンガー スキルスワップ ライコウと特性を入れ替える
J ガルーラ のしかかり ライコウのHP 2/3
J レジスチル 10まんボルト ゲンガーのHP 1/3
E ライコウ 10まんボルト ガルーラのHP 2/3
5
E ゲンガーからガラガラに交代
J ガルーラ いわなだれ ライコウのHP 2/3 ゲンガーのHP 3/4
J レジスチル 10まんボルト ガラガラへ効果なし
E ライコウ 怯む
6
E ライコウ しびれて動けない
J ガルーラ ねむる
E ガラガラ げんしのちから レジスチルのHP 1/2
J レジスチル だいばくはつ ライコウのHP 1/4 ガルーラのHP 1/2 ガラガラのHP 0(急所に当たった)
J ノクタスを出す
E ゲンガーを出す
E リフレクターの効果が切れる
7
E ライコウ しびれて動けない
E ゲンガー ほのおのパンチ ノクタスのHP 1/5
J ガルーラ ねむっている
J ノクタス フラフラダンス ライコウ こんらんする ガルーラ こんらんする ゲンガー こんらんする
8
E ライコウ こんらんして自分を攻撃 ライコウのHP 1/5
E ゲンガー こんらんして自分を攻撃 ゲンガーのHP 1/6
J ガルーラ のしかかり ライコウのHP 0
E カビゴンを出す
J ノクタス すなあらし
9
E ゲンガー こんらんして自分を攻撃 ゲンガーのHP 1/64
J ガルーラ いわなだれ ゲンガーのHP 0 カビゴンのHP 7/8
J ノクタス ギガドレイン はずれ(カビゴンのひかりのこな)
E カビゴン おんがえし ガルーラのHP 1/64
すなあらしでガルーラのHP 0
J プテラを出す
10
J プテラ のろい
J ノクタス ギガドレイン カビゴンのHP 3/5
E カビゴン おんがえし ノクタスのHP 0
11
J プテラ いわなだれ カビゴンのHP 1/10
E カビゴン ひるんで動けない
12
J ツバメがえし カビゴンのHP 0

