バトルファクトリーレポート -その5-
先日の負けにもめげずに、挑戦しています。
今回は30人目で負けました。
対戦内容は以下のとおりです。
こちら:チルタリス,ブラッキー,ヤドキング
相手:ルンパッパ,ミロカロス,???
まず、こちらがチルタリス,相手はルンパッパを出しました。
当然、れいとうビームが飛んでくるので、ブラッキーに交代。
ブラッキーは たべのこし 持ちで
かげぶんしん,いやなおと,すてみタックル,のろい の耐久型
ルンパッパは特殊のフルアタック
よほどのことがない限り、ブラッキーで無難に倒せると たか をくくっていると…
かげぶんしん 4回積む間に相手の攻撃4回がすべて当たり、
しかも4回目は急所に…
敢え無くブラッキーは瀕死になりました。
次は ヤドキング を出して、サイコキネシス で攻めたのですが、
ルンパッパの かみなりパンチ に敢え無く倒れました。
その後、チルタリス が専制し、ルンパッパを倒したのですが、
次の相手のポケモンは ミロカロス…
当然 れいとうビーム 1撃で チルタリス は瀕死に。
ブラッキーがあっけなく倒されたことが原因かとも思いましたが、
かげぶんしん の効果を過信してました。
かげぶんしん は十分余裕があるときにのみ使うべきですね。
また、ハピナスなど異常な耐久を持つポケモンを除いて、
攻撃し続けたほうが有利なことが多いので
今回の場合だと、かげぶんしん 積むよりも
いやなおと→すてみタックル で攻めるべきでした。
しかも、今回の私の手持ちのなかで、ルンパッパを安全に倒せる
可能性があるのはブラッキーのみなので、是が非でもブラッキーで
倒す必要があったわけで…
「次の相手ポケモンを考慮して… 」
と かげぶんしん 積むよりは
「相手の急所攻撃も考慮して、早めに倒すべき」
と判断できれば良かったのです。
このあたりの、状況判断がまだまだ甘いと痛感しました。