System Shock×リメイク版×開発中断 | デッドエンド

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“Nightdive Studios”がクラウドファンディングで資金調達して開発をスタートさせた“System Shock”のリメイク版。

先日、開発の一時中止が発表されたらしい。

4Gamer.net

クラウドファンディングで135万ドルを集めたリメイク版「System Shock」の開発が中断

記事によれば、”Nightdive Studios”のCEO“Stephen Kick”氏がキックスターターに次のようなエントリを投稿した。

Sometimes You Need To Take a Step Back In Order To Take Two Steps Forward

なんやかんや言っているが、要は「キックスターターがあまりにも成功したため、調子に乗った。」という事らしい。

リマスターであることを忘れて描画エンジンを「Unity」から「Unreal Engine」に変えてしまた事を始め、様々なことに手を出したために開発費が膨れ上がり、ゲームを完成できなくなってしまったようだ。

 

同氏は「あくまでも休憩でプロジェクトは終了していない。」と言っているので、何かしらの目処が立てば開発を再開する気はあるようだ。

しかし完成するかというと、個人的には難しいと思う。

キックスターターはゲームの予約ではなく、あくまでも投資であるため開発が中止になっても文句は言えない。

だが今後、同じタイトルで資金を集めることは難しいんじゃなかろうか。

それとも、このタイトルは日本人はそうでもないが外国人のファンにとっては非常に思い入れのあるものだけに、再度資金調達も可能なのだろうか。