さて今年も残りわずか。
今年は「VR元年」とか言ってVRのプロモーションが活発だった時期もあったが、今はかなり静かになってる感じがする。
VRデバイス購入者からも、VRゲーム開発側からもあまり声を聞かない。
それだからかどうかわからないが、アンチの声も聞かなくなった。
AAAタイトルのVR化タイトルも幾つかリリースされているが、なかなかプレイヤー数は厳しいようだ。
「DOOM VFR」は最大同接プレイヤー数が500人弱、「LA Noire:VR Case Files」は100チョット、大作である「Fallout 4 VR」でも2500人強、とあまりにもプレイ人口が少ない。
VRタイトルの開発には恐らく多大な資金や人などのリソースが必要にもかかわらず、この人数であると今後このようなタイトルリリースは少なくなってしまいそうだ。
確かにVRは次世代の体験だとは思うが、現在はあまりにも技術先行でコンテンツが追いついていない。
デバイスが高いのも手伝って、市場が成長していないように思える。
来年はもっと盛り上がるといいなぁ。