Activision×課金システム×批判多し | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

コールオブデューティーシリーズやディスティニーのパブリッシャーで有名な“Activision”。

ここが申請した特許についてちょっと話題になっている。

AUTOMATON

Activisionがゲーム内アイテムの購入を促す技術の特許を取得。マルチプレイのマッチングを操作し、プレイヤーの潜在意識に働きかける

簡単に言えば「初心者に上級者をわざとマッチングさせ、フルボッコにし、課金による強化に手を出させよう」というもの。

課金有利(Pay to win)を公言するこのシステム、現在搭載されているタイトルはないらしい。

 

これ、今までのゲームの歴史を知らん人が考えたのだろうか。

強い課金アイテムに身を包んだ重課金プレイヤーがオレツエーする対人ゲームは「俺も課金して強くなろう!」という思考よりも「課金ゲーかよ!他ゲー行こ」となる方が多いと思うのだが。

 

実際どうなるかを見てみたいので、ぜひActivisionにはこのシステムを搭載したゲームをリリースしてどうなるかを見せて欲しいものだ。