PUBG×200万人突破×Fortniteも好調 | デッドエンド

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先日、“PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS”の同時接続者数が200万人の大台を突破した。

セールスは1500万本を超えているようだ。

主なユーザは中国人ユーザで全体の4割位を占めているらしい。

日本人は全体の2%ほどのようだ。

 

もちろんこれだけのプレイ人口になるとトラブルもあるわけで、最近はマッチングできなかったりサーバから切断されたりというネットワークやサーバ周りのトラブルが多発している。

これに対してユーザの不満も大きく、Steamではレビュー荒らしのようなものまで発生している。

現在は割と落ち着いているように思う。

 

また、クローンゲーの“Fortnite Battle Royale”も好調らしい。

同時接続者数は50万人を超え、累計プレイ人数は1000万人を突破したらしい。

こちらは基本無料ゲーなので単純な比較はできないが、サーバが安定しないPUBGから一時的にこちらへ人が流れていることも否定できない。

そのような人はいずれPUBGに帰って行くんではないだろうか。

そうなった時に、どれだけ人をつなぎとめるだけの魅力的なコンテンツを用意できるか、に今後の生き残りがかかっているように思う。