No Man’s Sky×バグ対応×自業自得? | デッドエンド

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先日大型アップデートがあった“Hello Games”の“No Man’s Sky”。

かなり大きなアップデートだったため、リリース後に数多くのバグが発覚した。

しかし“Hello Games”はその都度パッチをリリースして対応したため、大きな問題にはなっていないように思う。

リリース後、8月だけで5回ものアップデートを実施していることから、割と丁寧に対応しているように思う。

 

ただまぁ、ちょっと遅かった感は拭い切れない。

 

前々回の大型アップデートでビークル追加やベースのビルドなどが実装され、今回のアップデートではストーリーモードやさらなるビルド、ポータルによるワープなどが追加された。

しかしプレイヤーはそれほど戻っていないらしく、全盛期の1~2%ほどしかプレイしていないらしい。

 

今後どの程度まで“Hello Games”がアップデートを行うかわからない。

「自業自得」と言ってしまえばそれまでだ。

しかし2度の大型アップデートで、ソフト価格分くらいのコンテンツは揃ったんじゃないかと思う。

自分も含め、この機会に再度プレイしてみるプレイヤーが多い事を祈る。