No Man’s Sky×大型アップデート×再プレイ | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

“Hello Games”よりリリースされた“No Man’s Sky”。

現在ではPCの他にPS4でもリリースされているが、先日配信後最大規模となるパッチ「Atlas Rises」がリリースされた。

公式サイト パッチノート

Atlas Rises Update

パッチ内容は多岐にわたるので、大きなところをチェック。

 

◆ストーリー追加

パッチタイトルと同じ「Atlas Rises」と呼ばれる約30時間にも及ぶストーリーモードが追加された。

 

◆ミッションの追加

ミッションとはいわゆるクエストのこと。

各所に居るエージェントからミッションを受注し、目的を達成すると報酬と名声を得る。

ミッション目的はアイテムサルベージやモンスター調査、討伐、探索なと多岐にわたる。

名声が上がると、より難易度の高いミッションを受けられるようになるようだ。

 

◆マルチプレイの追加

割と目玉の機能追加。

まだ思い描くような同期型マルチプレイではなく、近くにいるプレイヤーが光の玉で表示されてチャットができる程度。

しかし開発陣は「同期型マルチプレイの第一歩」と言っており、今後もマルチプレイはアップデートされていくようだ。

 

◆惑星間経済システムの追加

各惑星で取扱品の得手不得手が設定され、惑星特産の交易品が追加される。

交易品を運んで売るだけでも利益が出るが、特産品をさらに加工して価値を高めて売り飛ばすこともできるようだ。

 

 

大きくはこんな感じ。

これ以外にもUIやグラフィックの強化、新たな宇宙船、MOD無しでの低空飛行、宇宙戦闘での機動性工場などのリファインなど様々な更新が行われる。

 

自分はかなり前にプレイを止めてしまったが、これを機に再度プレイしてみようかと思う。