真・三國無双8×オープンワールド×期待と心配 | デッドエンド

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先日、コーエーテクモゲームスから人気シリーズ“真・三國無双”の最新作が発表された。

公式サイト

真・三國無双8

最新作ではとうとうオープンワールドを採用。

高い山や壁を鉤縄で登ったり、その場にあるオブジェクトを利用して攻撃したりできるらしい。

また敵城への侵入ミッションなどもあるようだ。

また広大なフィールドを移動することになるため基本は馬で移動し、オープンワールド特有のファストトラベルや船でのトラベルなども実装される。

 

オープンワールドのフィールド上ではあちこちで戦が勃発しており、どの戦場に介入したかでその先の展開が変わる。例えば黄巾賊の時代に張角を倒すと反董卓軍の時代に進み、フィールドが時代に合わせて一変するようだ。

 

一応ストーリーは武将単位で用意されているらしいが、大きな時代の流れは変わらないようなのでどの武将でも大まかな流れは同じらしい。

選択した武将によって活躍した時代が違うため、初期から活躍した武将(桃園の誓い組や曹操の従者組など)と後半に活躍した武将(晋の武将や孫権組など)はプレイするフィールドに違いがあるようだ。

その為、今まであった「武将切り替えシステム」は現在検討中とのこと。

関羽を切り替えて司馬昭が出てきたらおかしいだろ、って事らしい。 ……まぁ確かに。

 

今回の追加武将だが、呉の宿将「程普」が追加される。

張飛の蛇矛の柄の両端に刃があるような武器を使い、ダイナミックな乱舞をするスクリーンショットが公開されている。

容姿は渋めなジジイ枠。

各勢力で最低1人ずつは追加されると思われるので、新キャラは期待を込めてあと3~4人だろうか。

そろそろ目ぼしい武将がいなくなってきたが、曹洪や周倉、李傕や高順、司馬炎あたりが可能性高いかもしれない。

切られ役として文醜、顔良、馬謖なども無双武将化する可能性はあるだろうか。

 

こんな感じ。

無双ファンなら期待せずにはいられない。

今回大きく謳っている「オープンワールド化」が吉と出るか凶と出るか心配。

コエテクがオープンワールドを万能呪文のように思っていなければ良いが。