休日モード×山岸氏×VR-MMORPG | デッドエンド

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休日モード。

わたわたしてて後追い記事。

 

“スターオーシャン”シリーズや“ヴァルキリープロファイル”シリーズなどのプロデューサーで元スクエア・エニックスの“山岸功典”氏が、新たに“モノビット”のVRゲーム事業部部長に就任した。

山岸氏は日本初のVR-MMORPG制作のため、モノビット社内にてVRゲーム事業部を組成したと発表した。


VR-MMORPGといえば“ソードアート・オンライン”がすぐに思い浮かぶが、フルダイブ型でないにしても夢とロマン溢れる世界だ。

ただ現状、既存の3D-RPGをVRに置き換えるのですら、とてつもない労力が必要になる気がする。

例えば“VR-Skyrim”や“VR-Witcher”などを作ろうとしても、現在のPCパワーだけでなく、開発コストからも実現できない気がする。

フォトリアルな世界でなく、例えばゼルダやスプラトゥーンのような世界であっても難しい気がする。

ましてや通信量にも多大な制限のかかるMMORPGだとなおさらだ。

 

まだ立ち上げたばかりで具体的な計画などは明らかにされていないものの、“VR-MMORPG”という言葉のインパクトはものすごいものがある。

ぜひ実現に向けて頑張っていただきたいものだ。