Path of Exile×大型アップデート×The Fall of Oriath | デッドエンド

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【Path of Exile】
クォータービューのハクスラRPG「Path of Exile」。
基本プレイ無料でありながら頻繁にアップデートされており、あまりの頻度にSteamクライアントの自動更新を切ったユーザも多いのではないだろうか。
 
かねてよりアナウンスのあった大型アップデート「Path of Exile: The Fall of Oriath」のスケジュールについて具体的な発表があった。
それによれば、まず4月~5月にβテストを実施し、6月~7月頃に実装となるようだ。
また、実装内容もいくつか明らかになってきている。
 
まず以前からのアナウンス通り「Act5」が追加され難易度「Cruel」が廃止される。
また追加発表された内容によれば、「Act6~10」が追加され、難易度「Merciless」も廃止になる。
 
PoEではストーリーがAct1~4まであり、難易度がNormal、Cruel、Mercilessと3段階ある。
難易度はいわゆるノーマル、ハード、ベリーハードみたいなもんで、Act4をクリアすると上の難易度を選択できるようになる。
つまりNormalAct1~4、CruelAct1~4、MercilessAct1~4というように周回プレイすることになる。
これは他のハクスラゲーでもよくある方式だ。
それが、Actを繰り返すのではなくAct1~10を通して難易度が以前のMercilessクラスまで上がる、という方式になるようだ。
実際はAct1~4は現在のエリア、Act5は新規エリア、Act6~10は現在のAct1~4のエリアを再構築したものになるらしい。
再構築と言ってもストーリーもボスも刷新されており、だいぶ印象は変わるらしい。
 
というわけで、到底基本無料とは思えないボリュームのアップデートが行なわれる。
早いとこ日本語対応してくれないかな。