パッチ情報を少々。
雪山でのサバイバルゲー「The Long Dark」。
まだアーリーアクセス状態だが、先日衣装システムを一新する大規模なアップデート「“Resolute Outfitter”アップデート」が行われた。
65種類以上の新たな衣装が追加され、重ね着が可能になったり、素材による濡れと凍結具合の変化、可動性や風防などのパラメータの追加や細分化、バランス調整など、衣装についてはかなり変更されている。
衣装以外にも新マップ「Forlorn Muskeg(荒れ果てた湿原)」の追加、Lootテーブルの刷新、各種調整など、変更が多岐にわたっている
ストーリーモードも着実に進行しているらしく、今回の衣装の刷新以外にもストーリーモードのリリースに向けて大きなシステム変更を予定しているようだ。
久々に寒い思いでもしてみようか……。
ディアブロライクなハクスラゲー「Grim Dawn」。
先日、エンドコンテンツの自動生成ダンジョン「The Fall of Valbury」が追加された。
このダンジョンには新たなストーリーやボスが配置され、難易度も結構なもんらしい。
また主にフリーズなど進行不可になるバグの修正も行われた。
そして次期拡張パックで追加される新たなクラス「Inquisitor」も紹介された。
「Inquisitor」は遠距離戦が得意なクラスで、炎と雷属性の魔法を使用するらしい。
また設置トラップ系のスキルや味方へのバフ魔法も使えるようだ
なんか「長距離職」「炎」「トラップ」と言うと現在すでに「Demolitionist」が居るのだが、なにか差別化されるのだろうか。
どうせなら毒酸とかイーサーとか現行クラスと被らない属性にすれば? と思うのだが……。
まぁ新クラスも気になるが、価格のほうがもっと気になる。
あんまり高くないと良いなぁ。