パッチ×The Long Dark×Grim Dawn | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

パッチ情報を少々。

 

 

雪山でのサバイバルゲー「The Long Dark」。

まだアーリーアクセス状態だが、先日衣装システムを一新する大規模なアップデート「“Resolute Outfitter”アップデート」が行われた。

65種類以上の新たな衣装が追加され、重ね着が可能になったり、素材による濡れと凍結具合の変化、可動性や風防などのパラメータの追加や細分化、バランス調整など、衣装についてはかなり変更されている。

衣装以外にも新マップ「Forlorn Muskeg(荒れ果てた湿原)」の追加、Lootテーブルの刷新、各種調整など、変更が多岐にわたっている

ストーリーモードも着実に進行しているらしく、今回の衣装の刷新以外にもストーリーモードのリリースに向けて大きなシステム変更を予定しているようだ。

久々に寒い思いでもしてみようか……。

 

 

ディアブロライクなハクスラゲー「Grim Dawn」。

先日、エンドコンテンツの自動生成ダンジョン「The Fall of Valbury」が追加された。

このダンジョンには新たなストーリーやボスが配置され、難易度も結構なもんらしい。

また主にフリーズなど進行不可になるバグの修正も行われた。

 

そして次期拡張パックで追加される新たなクラス「Inquisitor」も紹介された。

「Inquisitor」は遠距離戦が得意なクラスで、炎と雷属性の魔法を使用するらしい。

また設置トラップ系のスキルや味方へのバフ魔法も使えるようだ

なんか「長距離職」「炎」「トラップ」と言うと現在すでに「Demolitionist」が居るのだが、なにか差別化されるのだろうか。

どうせなら毒酸とかイーサーとか現行クラスと被らない属性にすれば? と思うのだが……。

まぁ新クラスも気になるが、価格のほうがもっと気になる。

あんまり高くないと良いなぁ。