休日モード×StarCraft II×シルバー事件 | デッドエンド

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細かい話題を。

 

韓国eスポーツ協会が、14年間も続いた韓国最大の「StarCraft II」のプロリーグが、シーズン14をもって終了することを発表した。

理由は「StarCraft IIのプレイ人口の減少に伴い、競技人口が減少したこと」と「2015年の八百長問題」が大きなところのようだ。

「StarCraft II」は日本語ローカライズされていないが、世界的に人気のリアルタイムストラテジー。

なぜ日本語ローカライズされていないかは知らないが、あえて言うなら「ブリザードだから」という感じか。

それは置いといて、プレイ人口的にも多かったであろう韓国でリーグが終了というニュースには少々驚いた。

終了の理由が別々であるかのように語られているが

 →プレイ人口減少

  →新規プレイヤーが育たず古参が暴れる(八百長騒ぎ)

   →競技人口減少

    →スポンサー減少

     →終了

という流れなのではないだろうか。

なんにしても、日本国内では「ふーん」の域を出ない話題なのだが。

 

 

グラスホッパー・マニファクチュアがリリースした「シルバー事件」。

10/7にPC版でHDリマスター版がリリースされたのだが、これが好評だったらしい。

それで来年の上半期にPS4版でのリリースが決定した。

元々、17年前の1999年10月7日にプレイステーションでリリースされたアドベンチャーゲームなのだが、個人的になぜこれほどニュースになっているのかがわからない。

確かに雰囲気のある名作だとは思うが、HDリマスター版のリリースの時もやたら紹介記事が上がっているのを見て違和感を覚えた。

いやまあ単にそれだけ宣伝広告に力を入れたということなのでろうが、特に続編の話も聞かないので何でだろうな、という感想を持ったというだけなんだけどね。

ゲーム自体は面白いので、Steamのセールのときにでもチェックするといいかも知んない。