No Man's Sky×Day1パッチ×銀河10倍 | デッドエンド

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【No Man's Sky】

本日、北米PS4版がリリースされた本作。

今後レビューやら感想やら文句やらが解禁され、情報が溢れていきそうな感じ。

PC版は12日、国内PS4版は25日リリース予定。

 

このリリースに合わせ、マスターアップ後のバグ修正や改修点を含めたリリース初日のパッチ「Day1パッチ」もリリースされた。

公式サイト

Update 1.03

内容については全て英文だしプレイ前なのでしっかりと読むことはしないが、貿易システムの改良や戦闘などのゲームバランスの改良などが含まれているようだ。

また、早期流出対策を含めてサーバデータはリリース日でワイプ。

ローカルのセーブデータもパッチ前後の互換性は無い、としている。

あと、ただでさえ広大な銀河の大きさが10倍になったってよ!

 

この銀河というのは文字通り本作の舞台となる銀河なのだが、これはゲーム開始時に全て生成されるわけではない。

自分の行動範囲内だけ生成され、それ以外の地域は一旦破棄される。

再度同じ星に訪れた時は再生成されるのだが、この生成がランダムで行われずに数学的計算によって行われているために以前と全く同じ状態になるらしい。

自分の開拓の記録や生物調査の記録はローカルに保存されるため、サーバで生成されたバイオームに、これらローカルデータを重ねあわせて進捗度合いを再現する仕組みのようだ。

そのため、ゲームデータは非常に小さい(6G程だったらしい)。

 

また次回アップデート計画も発表しており、拠点や巨大貨物船の建造が出来るようになる予定とのこと。

 

 

あと、自分も勘違いしていたというか忘れていたのだが、このゲームにマルチプレイ要素はない

貿易等でやりとりをする事はあるらしいが、それ以外は地表探索中に誰かの宇宙船が飛んでいる、くらいの緩い交流がある程度。

ただ将来的にどうなるかわからないので、同士がいればプラットフォームを合わせるのも手。

個人的には完全に日本語対応しているPS4版がおすすめ。

今後の拡張性やMODの存在などもあるが、PS4の対応が後手になるくらいの時期までプレイしていたり、MODを入れまくって楽しんだり、将来マルチプレイが実装されるまでプレイするのなら、Steamセールで安くなった時にPC版を買えばいいんじゃないかな。