【FF14】
北米ボストンで開催中のイベント「PAX East 2016」。
そのスクエニブースにて行われたFF14イベントで色々な新情報が出たので簡単にまとめ。
◆チャットアプリについて
ゲームにログインしなくてもFCやLSチャットが可能になるアプリについては、前々から出す予定があることが明らかにされていた。
その進捗状況について報告があった。
現在チャット部分は完成している模様。
しかしアプリの機能としてチャットだけではなく「リテイナーへのアクセス」と「マーケットボードへのアクセス」を考えているらしく、現在その開発を進めているらしい。
リリースは「次の拡張パックまでにはなんとか」という事らしい。
これさ……開発陣のこだわりはわかるんだけど「チャットアプリがほしい」に対して「チャットはできてるけど他ができてないからリリースできない」って意味わからん。
まずチャットアプリとしてリリースしてから、リテイナーやマーケット関係は機能追加やバージョンアップという形で提供すればいいんじゃないの?
どうも他にも理由がある気がしてならん。
◆桃
エオルゼアにはリンゴやブドウ、オレンジなどはあるが、なぜ桃だけないのか? という質問。
ロア好きな自分としてはこういうツッコミは大好きだ。
◆タンクのステータス「受け流し」について
各所で話題になっている「受け流し」については見直される予定があるらしい。
今のところパッチ3.4~4.0くらいの時期に考えているようだ。
◆バディとCF申請について
これも前々から言われていること。
バディまわりが「コードがすごく複雑になっている」そうで、見直しに時間がかかるらしい。
そういえば、バディ呼び出し中に他のマウントに乗れるようになったんだっけ?まだだっけ?
◆装備のジェンダーロック(性別固定装備)について
少しずつ進めていく予定らしい。
まずは数の多い女性専用装備を共通にすることを考えてくれ。
男性専用を共通化することがジェンダーフリーではないんだぞ。
◆ブルートジャスティス
アレは合体ロボ(コンバトラーVとかボルテスVとか)や戦隊モノをオマージュしているかと思ったら、「タイムボカンシリーズ」のオマージュらしい。
合体モーション自体ではなくBGMなど演出全体でみるとそんな感じはする。
◆固有能力付き装備
ヘイスト○○%などの固有能力の付いた武器を出す予定があるか、という質問に対しシステム的には可能らしい。
ただ、特定の能力付き武器でないと価値がないとなる恐れが有るので慎重に検討中のようだ。
当然「ヘイスト付き以外はクソ」「被ダメカット付き必須」ってなるに決まってるからね。
これをやるなら、現状IL至上主義で選択肢のない武器選択を改めるところからやらないとね。
◆新コンテンツ「ディープダンジョン”死者の迷宮”」
この名前を聞いた瞬間にディスクシステムの3DダンジョンRPGを思い出した。
でもFF14のディープダンジョンは「FFタクティクス」の方。
プレイ人数は1~4人。
ダンジョンに入るとレベル1から始まり、コンテンツ独自のレベリングがある。
ダンジョン外のアイテムは効果を発揮せず、ダンジョン内の専用アイテムでプレイヤーを強化。
ダンジョンは入る度に形を変える。
などなど。
要は「不思議のダンジョン」形式のコンテンツらしい。
前述の「FFタクティクス」で言うと「ディープダンジョン」。
「FF11」で言うと「ナイズル島踏査指令」。
「ドラゴンクエスト10」で言うと「不思議の魔塔」。
といったコンテンツに近いかもしれない。
これ、ソロでも「行ける」のではなく「楽しめる」のだろうか。
どうも吉Pの言い方は「腕に覚えのあるプレイヤーならソロで挑戦したら良いんじゃない?」的に聞こえたのだが。
G8地図のように、2~3人なら余裕だけどソロだとジョブが限定されたりプレイヤースキルが要求される、くらいの難易度のような気がする。
吉P曰く「カジュアル寄りのコンテンツ」らしいが……果たして。
こんなところだろうか。
ディープダンジョンについては次回のプロデューサーレターライブで詳しい発表があるらしい。
次回のPLLは2016年4月29日の16:00頃から放送予定。