雑記というかニュースというか動画公開というかアップデートというか。
サバイバルアドベンチャー「The Long Dark」。
4/21にサンドボックスアップデート「Tireless Menace」が配信された。
また配信と同時にアップデート内容を紹介する動画も更新された。
YouTube「The Long Dark - Tireless Menace (Game Update)」
アップデート内容はかなり多いのだが、大きなところは「チャレンジモード」の追加。
これは定められた目標を達成する、いわゆるミッションクリア式のモード。
今回追加されたのは、「Hunted, Part One」と「Hopeless Rescue」の2種。
「Hunted, Part One」は護身用ピストルだけ持った状態で、クマの追撃を避けながらとある場所まで脱出する。
「Hopeless Rescue」は1週間以内にとある山の頂上にある施設から救難信号を出す。
チャレンジモードの場合に拾得物や小屋の配置などがある程度固定になるかわからないが、明確な目的や時間制限などがあるためかなり面白そうだ。
システム面で大きな変更は休憩システムだろうか。
今までは時間を進めるためには休息する必要があった。
しかし休息度が十分にある状態でも、朝を待ったり吹雪がおさまるのを待つには無駄な休息を行いカロリーを消費してしまっていた。
しかし今回「Pass Time」という、休息度の回復とカロリーの消費をしないで時間だけを進める事が可能になった。
また腐食システムも刷新された。
今まではプレイヤーがエリア進入したと同時に腐食が進んでいたが、今回からゲーム開始と同時にワールド全体で腐食が進むようになった。
その代わり腐食する速度が格段に遅くなり、腐るまでの期間が格段に長期化されたらしい。
ストーリーモードの導入までまだ時間がかかりそうだが、こういうアップデートが入るとまだまだ待てるね。