【The Division】
1.1アップデート「Incursion」の追加情報。
先日発表があったパッチノートについて、クラフトに関する下方修正に批判が集中したのか、公式サイトで釈明が行われている。
公式サイト「THE DIVISION: ITEM DROPS AND CRAFTING IN UPDATE 1.1」
これによれば、アイテムレベル31の最上級武器について、ドロップ品による取得よりもクラフトで手に入れる人が圧倒的に多い現状のようだ。
本来ならクラフト品はドロップを手に入れられなかった時用の救済措置という位置づけらいしいのだが、現状ではドロップ品を狙ってネームド狩りをするのではなく、ネームド狩りで手に入れた上級武器を分解してクラフト部品を手に入れて最上級武器を作成する、というドロップ品がオマケのような存在になっているらしい。
そりゃそうだよ。
いくら狩っても最上級武器なんてほとんどドロップしないし、ドロップしたとしても性能値やタレントがランダムなため、いわゆる「厳選」しないといけないのにまとまった数が揃わない。
だったら比較的数を揃えやすいクラフト品で厳選するようになるのは当然の流れだ。
これに対し次期アップデートでは、ネームドからの最上級武器ドロップが100%、ディヴィジョンテックのドロップ率向上、ネームド毎にドロップ品を偏らせて狙った装備品を得られるように調整、などをする予定。
これにより、ネームドを倒す苦労に見合ったドロップ品を得られる楽しさを感じられる、としている。
個人的には良い調整だと思うが、100%ドロップはやり過ぎじゃなかろうか。
プレイしてみないとなんとも言えないけど、再調整が必要な場合に一度100%ドロップにしたものを元に戻すのは容易では無い気がする。
さてどうなるか。