休日モード。
ザクザクと雑記。
発表会で「課金へのこだわり」を熱弁してユーザをポカーンとさせたカプコンのスマホゲー「ブレス オブ ファイア 6」。
リリース後のランキングでも200位前後と順調に爆死した模様。
低評価の内容は課金形態やガチャによるものではなく、長いロード時間、頻発する接続エラー、他者と足並みが揃わないマルチ要素、などなど。
課金へこだわる前にもっとやる事があったんじゃないですかねぇ。
あと、みな口をそろえて「ブレスオブファイアではない」「ブレスオブファイアの名前がなければ」という。
ここにまた、クソのような計画でゴミのようなスマホゲームによってシリーズが一つ死んだ。
ホント、いつになったら気付くのやら。