パッチ3.2×ザックリ×追加要素 | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

【FF14】
久々のメジャーアップデート「パッチ3.2」が適用になった。
もうすでに適用済みでプレイ出来ているので、簡単に変更点をおさらい。


◆各種クエスト追加
メインクエストが追加された。
次の暁メンバーは、てっきり前回チラッと出ていたイダ&パパリモだと思ったらまさかのミンフィリア。
しかも髪を下ろして白のワンピースというイメチェンをはかっての登場。
今回のパッチタイトルのイメージ画像にも登場していたので、さすが暁リーダーだと思っていたら……。

今回はヒルディも復活。
パッチノートを見ると2クエしか無いのだが、毎回少しずつの追加になるのだろうか。

そして密かに新たなゾディアックウェポン系クエストが追加されている。
とは言え、本道ではなく本当に運営のお遊び的に追加されただけなので必須じゃないんだけど。
モンク用武器のみのようなので、メインモンクの人はやってみると良いかもしれない。


◆蛮族クエスト追加
グナース族の蛮族デイリーが追加された。
バヌバヌ族と同じくレベルアジャスト対応なので、サブジョブのレベル上に使える。
朗読会で吉Pがストーリーをおすすめしていたので、それも楽しみだ。

ちなみに次の蛮族クエストは、イクサル族のようなクラフト系らしい。
もう蛮族と行ったらゴブリン族しか残ってないなぁ……と思っていたのだが、イディルシャイアの中にゴブリン族が「大工房を再建中」みたいな所があるので、ゴブ確定か。


◆新ID追加
サブクエストダンジョンとして「神聖遺跡 古アムダプール市街 (Hard)」が追加。
メインクエダンジョンとして「星海観測 逆さの塔」が追加。
ギミックについては書かないが、難易度は低めだと思う。
どちらかと言うと古アムダの方が簡単に感じた。


◆オーケストリオン追加
家具としてオーケストリオンが追加された。
これはジュークボックスみたいなもんで、ハウジング内のBGMを任意に変更できる。
変更する楽曲は個人で「オーケストリオン譜」を集める必要がある。
楽譜はIDや蛮神、リスキーモブなど戦闘コンテンツだけでなく、ゴールドソーサーやトークンなど非戦闘コンテンツでも手に入る。
手に入る楽譜は古びたものなので、これを新しい楽譜に書き写す必要がある。
ここでクラフトの一手間が入る。

今のところ3つほど入手。
それほど排出率は悪くないっぽいので、気軽に収集できそうだ。


◆ジョブ調整
主にタンクと占星術師に大幅なテコ入れ。
タンクは全体的に防御重視になり、DPSが低下した模様。
ナイトがより防御寄りになり、戦士がヘイトアップ寄りに調整された。
暗黒騎士はDPSが低下しているはずなのだが、体感的にあまり変わらないっぽい。
そのせいか相対的に暗黒騎士の攻撃寄りが、より際立った感がある。

占星術師はしらん。

そしてまさかの召喚士の強化。
まぁ確かに単体の敵に対してDPSが低かったので嬉しいが。
同じような反応がモンク達の間でも見られたのが面白かった。


◆機工城アレキサンダー:律動編追加
まだ行っていないのでギミックや難易度はわからず。
ノーマルはまたパーツ集めの日々が始まるなぁ。
でもノーマルアレキ装備って寿命が短いからメインジョブで取るかどうか悩むなぁ。


◆魔神セフィロト討滅戦追加
新たな蛮神シリーズ。
こちらも未体験なのでギミックや難易度はわからず。
ただ「楽しい!」という声が聞こえてきたので楽しみだ。


◆ザ・フィーストが追加せず
パッチノートに大々的に載っているがまだ公開されていない。
なら書くなよ!


◆初心者の館、メンターシステム追加
新規ユーザに対する支援システムが追加された。
初心者の館はまだ良いが、メンターシステムが正しく機能するか難しい所。
正直メンターに報酬を用意すると、それを目当ての人が初心者置き去りでメンタールーレットをガン回すようになりそうなんだよね。
ちなみに我らがTonberryサーバのメンターチャットの公用語は英語。
これ日本人の初心者支援にはならん気がするよ。


◆木人討滅戦追加
DPSを測れる木人討滅戦が追加された。
インスタンスエリアなのでソロ専用だし、ギミックは全くなくただ攻撃するのみなので本当に目安にしかならないが、かなりの人が挑戦している模様。
そのせいで現在、なかなか入れないらしい。

というか、このコンテンツをプレイするためには低地ドラヴァニアまでいかないといけないのが面倒くさい。
吉Pが「コンテンツ待ちの合間に」とか言っていたので、てっきりコンテンツファインダーに対応しているのかと思っていたのだが違うのね。
もうちょっと遊びやすくなるといいねぇ。


◆その他
トレハンにアイテム追加。
今のところ、G7からオシャレ装備の素材ドロップだけ確認した。

エアシップボイジャーに新たな雲海追加。
まだ確認できていないが、23以降が追加になったのだろうか。
飛空艇の染色も追加されたが、パーツによっては目立たない上に色の違いがわからないものがある。
ここは人に見せるもんじゃないんだし、メインカラーとサブカラーを指定できても良かったんじゃなかろうか。

亀が飛んだ。
思ったよりインパクトが強い。
しかも飛んでいる時の「ゴォォォォ……」って音がかなりでかいのでさらにインパクトアップ。


こんな感じかな。
個人的にはリキャストタイマーの変更やサブメニューの編集、座標の詳細化などシステム周りの改善が良い感じ。
あとはマクロでグラウンドターゲットを指定するときに代名詞ターゲット付きで指定すると、対象の足元にアクションを実行できるようになるのが大きいかな。
召喚士だとシャドウフレアやリミットブレイクのサークルを敵に貼り付けられるので便利になるかも。
他のジョブだと、例えば忍者の縮地がエーテリアルステップ化したり、学者の陣が確実にタンク中心にできたり、色々と便利そうだ。

当面はエキルレと各種コンテンツ開放かね。