休日モードだがダラ書き。
次の文明はモロッコ。指導者特性は2つ。
「異なる文明や都市国家に続く交易路1つにつき金+3と文化+1」
「モロッコに続く交易路の所有者は、そのような交易路1つにつき金+2」
要は交易路による収入のブースト。
これ自体はまぁまぁな感じだが、この文明のユニーク改善である「カスパ」が強い。
何もない砂漠の平地でも「食料+1、ハンマー+1、金+1」になり、パンテオン信仰の「砂漠の民間伝承」を合わせるとこれに「信仰+1」がついてくる。
これに世界遺産の「ペトラ」を合わせると、何もない砂漠が「食料+2、ハンマー+2、金+1、信仰+1」というとんでもタイルになる。
しかも後半には太陽光発電所も建てられるため、割と何でも出来る感じ。
自分は交易路のアドバンテージが有るために外交勝利を目指したが、外交勝利の雄であるヴェネツィアが居たので途中で文化勝利へ転向し、何とか達成。
先にやったショショーニと違い、序盤がキツイ。
いくらカスパ、ペトラがあるとはいえ元々は何もない砂漠なので、とにかく立ち上がりが遅い。
氾濫原と砂漠丘陵に加えて大理石や石材くらい揃ってないと、遺産競争には参加できそうにない。
何でもできそうな感じだが、軍事関連のアドバンテージがほぼ無いので制覇勝利は難しそうだ。