【FF14】
10/25 に「第25回プロデューサーレターライブ」が開催された。
内容は次期パッチ「パッチ 3.1」について。
簡単にまとめてみた。
◆リリース日
11/10 リリース予定。ちゃんと上旬。
◆メインクエスト追加
トレイラーで出てきたララフェルはクルルらしい。
声は南條愛乃さんのようだ。
◆新蛮族クエスト
バヌバヌ族が追加。
この蛮族クエスト、受注時のレベルが可変のようで、受けたジョブ/クラスのレベルになるらしい。
つまりレベリングに使えるということ。
ただし、受注時のジョブ/クラスでしか報告できないらしい。そりゃそうだ。
ちなみに蛮族マウントはフライングサヌワ。
◆その他クエスト関連
極ラーヴァナの受注条件から極ビスマルクのクリアが外されるらしい。
今までは一つ前に実装された極蛮神をクリアしていないと最新の極蛮神に挑戦できなかったが、今後は実装されたらそのまま挑戦できるという方向に向かうらしい。
カットシーン中に出る「リテイナーが帰還しました」「○○が売れました」メッセージが非表示になるらしい。
シリアスなシーンにマケのメッセージが出ると台無しなので良い変更だ。というかもっと早く気付け。
◆新ダンジョン
聖モシャーヌ植物園とシリウスハードが追加。
今回も2ダンジョンのみなので、エキルレも2ダンジョンだろう……すぐ飽きそうだ。
◆魔航船ヴォイドアーク
24 人レイドダンジョン。
装備品が週一制限、それ以外に禁書装備の強化アイテムが週一制限。
アレキハードで活躍できるような武器もドロップするらしい。
ということはアイテムレベル 205 くらいの武器だろうか?
◆蒼天幻想 ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦
アルテマウェポンのように「Minstrel's Ballad」扱いだが、あちらと違いこちらは「極」のようだ。
吉P 曰く「13 人だから 13 フェーズ作る予定だった」らしいのだが、流石にそれは多いだろう、という話になり 10 フェーズに減ったらしい。
それでも 10 フェーズは多いだろう……覚えるの大変だ。
◆ゾディアックウェポン
3.1 で実装が決定した。次の武器は「アニマウェポン」。
ゼータを完成せていれば、アニマウェポンの第一段階をまるまるパスできるようだ。
しかも、追加ディスクでメインジョブを変更した人のために、好きな武器の第一段階を飛ばせるようだ。
つまり、ラグナロク・ゼータを捨てた彼は、槍アニマの第一段階をパスできるわけだ。
でも、武器一つにつきパスできる武器は一つだけなので、この後に斧アニマを作ろうと思うと最初からつくならないとダメなようだ。
吉 P 曰く「年末年始はアニマウェポン終身刑でお楽しみ下さい」
◆雲海探索ディアデム諸島
エアシップボイジャーの空島探索が追加。
内容はかなりボリューミーなのでここには書ききれない。
簡単に言うと、ディアデム諸島というフィールドを制限時間 90 分の間に探索する感じ。
この中ではフロントラインのようにジョブの付け替えが自由にできるらしいので、戦闘ジョブでモンスターを殲滅したり、ギャザラークラスで採集したり、自由にできるらしい。
面白そうでワクテカなのだが、一つだけ懸念がある。
空島マップを飛ぶために「乱風脈の泉」を開放する必要があり、それには 15 分ほどかかるらしい。
これだけでも面倒なのだが、これを探索のたびに毎回開放しないといけないらしい。
なんでこんな足かせのような使用にしたのか理解に苦しむ。
◆ハウジング
ハウスシェアリングが実装される。
これは個人宅のみの機能らしいのだが、シェアされたハウスは自分の家のように使えるらしい。
個人宅を持った人同士がエタバンした場合や、サブキャラにも使わせたい場合に便利そう。
話題の自動撤去機能が追加。
45 日間、誰も入室していないハウスは没収。
この期間が長いか短いかはともかく、土地が足りない状況なので致し方ない感じか。
でも 45 日だと、パッチ適用の時だけ帰ってくるプレイヤーの個人宅は軒並みボッシュートだろうなぁ。
◆ロードオブヴァーミニオン
ゴールドソーサーに追加されるミニゲーム。
割と本格的なのでルールについては割愛。
ちなみにこれ以外に、旧 FF14 のギャザリングのようなミニゲームも追加されるらしい。
大きなトピックスはこんなところ。
割と盛り沢山なので楽しみだ。