休日モード。
今日もスターウォーズバトルフロント。
やはりマルチプレイが面白いので、マルチばかりプレイ。
βでは「ドロップゾーン(だっけ?)」と「ウォーカーアサルト」がプレイできる。
「ドロップゾーン」は 16 人対戦。
コンクェストみたいなルールで、マップ上にランダムで降ってくるポッドを確保する、というもの。
「ウォーカーアサルト」は 40 人対戦。
帝国軍は自動進軍する AT-AT を最終地点まで進めれば勝ち。
反乱軍は AT-AT が最終地点に到達する前に破壊すれば勝ち。
これが、まー楽しい。
反乱軍は AT-AT を破壊するのだが、通常時はこちらの攻撃が通らない。
一定時間ごとに現れる爆撃機(Y-Wing)が AT-AT に攻撃が通るようにしてくれる(AT-AT に電気のようなエフェクトが出る)ので、この間に AT-AT を攻撃する。
Y-Wing は画面上部に出ている進行度みたいなもの(◎=◎=◎=◎みたいなの)の◎の部分で登場する。
で、AT-AT に攻撃できる時間(Y-Wing が飛んでる時間)は、Y-Wing が登場するまでに開放したアンテナの数によって延長される。
画面左上にあるマーク(凸凸凸みたいなの)が多ければ多いほど、AT-AT に攻撃できる時間が増え、この数は 1 つリンクを確立する毎に 1 個増える。
そのため、反乱軍は通常時にはアンテナを立ててリンクを確立させ、Y-Wing が来ている時は AT-AT を全力攻撃、という感じで動く。
帝国軍はアンテナのリンクを切りつつ、反乱軍をとにかく殲滅する。
反乱軍が立てたアンテナはリンクを切ることができるので、Y-Wing マークがたまる前に切るようににする。
後はとにかく反乱軍の鎮圧に動く感じ。
Y-Wing 飛来中は多くの反乱軍が AT-AT に夢中なので、横からパスパス撃ってあげよう。
反乱軍ならリンクの確立が重要なのだが、空中戦も割と重要。
攻撃チャンス中の A-Wing の爆撃も大ダメージだし、スノースピーダーに乗ってワイヤートリックを成功させれば AT-AT を一発で破壊できる。
公式で EA も言っているが、このルールは圧倒的に帝国軍が有利。
理由はいろいろあるが、地上ヴィークルが反乱軍側に無かったり、フィールドアップグレードが反乱軍に有利なものが少なかったりとか、そんな感じ。
それでも反乱軍で勝てることもあり、反乱軍で勝った時には割と脳汁がドバドバ出る。
いやぁ、楽しいっすなー!