休日モード×リメイク×かいこ? | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

休日モード。

3DS のファイヤーエムブレムシリーズ最新作「ファイヤーエムブレム if」の情報。

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今作では、倒された味方ユニットがマップクリア後に復帰する"カジュアル"モードに加え、
倒された次のターンに復活する"フェニックス"モードが追加。
モードや難易度変更は、一度変更すると元に戻せなくなる。

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イージーモードというか、かなり簡単なモードが追加されるらしい。
ノーマルでは今までどおりの復活なしなのだろうか。
次のターンに復活ってーのは、フェニックスモードというよりゾンビモードか。
難易度選択の幅ができる事は喜ばしい限りだ。

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武器の使用回数は撤廃。
武器を温存するよりも、その武器を装備させるかで戦略性を見出しているとか

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武器の使用回数制限って、難易度というよりファイヤーエムブレムシリーズの味の一つじゃないのかな。
難易度を大幅に下げて一般受けを良くした「覚醒」が割と売れたと記憶しているが、あれでも武器の回数制限はあった。
これをなくしたらファイヤーエムブレムらしさが薄くなる、と考えるのは既に懐古主義なのだろうか。

なんとなく、原作置き去りの映画化や実写化のニオイがする。