休日モード×有料MOD×早速やらかし | デッドエンド

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休日モード。


先日、Steam のトップページにデカデカと Skyrim のスクリーンショットが出ていたので何かと思ったのだが、どうやら「Steam Workshop」で有料 Mod の販売が可能になったらしい。
今までも「Steam Workshop」ではユーザ作成 MOD やインディーズタイトルの発表の場として活発に活動していたのだが、ここで有料 MOD を販売できるようになった。
で、その対応タイトル第一弾として「Skyrim」が発表された。

 GameSpark「Steamで『The Elder Scrolls V: Skyrim』の有料Modが販売開始」

しかし、そこで販売登録された MOD に問題があるとして早速発売停止になった MOD が話題になっている。

 GameSpark「Steam Workshopで販売された『Skyrim』釣りModが取り下げ」

使ったことがないので詳細はわからないのだが、どうやら「釣り MOD」が販売登録されたのだが、その中で使われているモーションアニメーション(MOD 的に「Idles」と呼ばれる姿勢変更データ)が別の作者によるデータが使われていた、と言うもの。
作者は色々と言い訳の末、元の作者の意向に従い購入者への返金に応じる、との事。

ぶっちゃけ、こんな事は有料 MOD 開始前に想像できる事態だったのではないだろうか。
今回、モーションをパクられた側の作者が

  Mod で利益を上げる事は私の考えに全く反しています。
  それは創意あふれる Mod コミュニティの終わりです。


と言っているように、有料化に反対している人が「作者側」「利用者側」問わず相当数いるようで、署名運動までされているようだ。

 「Remove the paid content of the Steam Workshop」

はてさて、この先どうなることやら……