今日は雑記形式。
FF14 は蛮族デイリー&シルクス回し。
特にコレといったことがないので雑記形式になったのだが、以前も書いたとおり次のパッチまでこんな感じ。
今日はロット運が悪く、装備品ゼロ、油1、石2という成果。
そろそろ石がいらないかな。
我らの「Destiny」関連の笑い話。
Bungie の CEO、Pete Parsons 氏がこんなことをほざいた。
----------(これより引用)
懐疑的だった人にもかかわらず、現在もプレーし続けている人たちが大勢いるんだ。
『Destiny』のようなゲームが登場して明らかになったように、9時間や11時間ひたすらプレーし続けてから『Destiny』のようなゲームのレビューを書くのは、非常に難しいことなんだよ。
もし私がレビュワーだったら、ほぼ不可能な仕事に思える。全てを体験することなど無理だからね。
キャンペーンと対戦をちょっとプレーするだけで、エンドゲームなどには全く手が付けられない。
将来的に『Destiny』のようなゲームをどのようにレビューすべきなのか、という大きな疑問を投げ掛けているんだ。
----------(引用終わり)
要は「おまえら序盤をちょっとやっただけで批判するんじゃねーよ、ばーかばーか」という事かね。
彼は「じっくり時間をかけてプレイしていないおかげでアレ以上評価が低くならなかった」という事を理解するべき。
11/20~24 に韓国・釜山市で開催されていた韓国最大のゲームショウ「G-Star 2014」。
内容はもしもしゲーと MMORPG が多く、お国柄が垣間見える。
そんな中、ちょっと興味を引いたのが「Civilization Online」。
開発は「ArcheAge」の開発元の「XLGAMES」。
その名の通り、2K の Civ をオンライン化したもの。
最初聞いた時はオンライン対戦をするのかと思ったのだが、ジャンルはまさかの MMORPG。
どんな内容になるか想像がつかなかったのだが、どうやらプレイヤーは文明に所属し、プレイヤーの活動により文明が発展したり、他国の侵攻を戦闘で防いだりしてワールドの覇者を目指す、という感じらしい。
で、こういう制覇系ネトゲにつきもののサーバリセットが 2週間ほどで入るようだ。
韓国内ではクローズドβがあったようだが、内容はどうだったのだろうか。
まーこういうタイトルにありがちな「看板だけ」になる可能性も大いにあるが、今後の動きが気になるところ。
今日はこのへんで。