【FF14】
いよいよ公開となる「パッチ 2.4」。
24日にパッチノートが公開されたのだが、今回のパッチノート公開は今までにないくらいクォリティが低い。
誤字、先のパッチ情報を間違えて公開……公開まで急ぎすぎたのか、何なのか……。
しかもスクエニ内だけでなく、関連機関への連絡もバタバタしている印象を受けた。
取り敢えず、パッチノートの中身で気になるところをピックアップ。
◆メインクエストの追加
2.3 の最後に「クリスタルブレイブ」を立ち上げたアルフィノ。
北方の変態「オルシュファン」とのからみの続きもあるだろうし、今回のメインに絡む蛮神は「シヴァ」なので、クルザスが物語の中心になるのかな。
◆事件屋クエストの追加
パッチ 2 シリーズの中で完結する、と明言されているヒルディブランド。
でも、登場人物達の人気が非常に高いので、恐らく続編が作られるでしょう。
オルトロスとテュポーンはこのクエストのラストのようだ。
◆その他クエスト関連
アートマの出現率緩和。話によると倍以上になっているらしい。
それはいいんだけど、この緩和って今からアートマやる人のため、だよね?
2本目、3本目のためじゃない……よね??
レターモーグリ関連も追加される。
個人的に、NPC のバックグラウンドを掘り下げるレターモーグリクエストは大好きなので、できれば全 NPC でやってもらいたい。
友好的な NPC だけでなく、FATE ボスとなっている将軍や頭領などの話も聞きたい。
NPC だけでなく、フィールドマップ上の謎のオブジェクト、今は使われていないあの線路、あの塩っぽい海岸、あの聖堂、あの監視塔、などなどにまつわる話も聞きたい。
◆クラス・ジョブの追加
クラス「双剣士」、ジョブ「忍者」が追加される。
双剣士はリムサスタート。
忍者クエストの拠点は東ラノシアの西側、レインキャッチャー樹林の船着場周辺のようだ。
メンテ明けは混むんだろうなぁ……
◆ハウジングエリアの追加
非常にわかりにくく、「苦肉の策」感が否めないエリア追加。
それでも、ないよりはあったほうが断然いい。
◆家具関連
ついに調度品として設置できる「料理」が追加来たー!!!
いやー、クラフト委員会料理スペシャルが捗るわぁー。
これ以外に「愛蔵品キャビネット」が追加されるため、いちいち三国の宿屋に行く必要がなくなるのは地味に嬉しい。
また、ハーフパーティションが台座カテゴリに変更されるため、その上に物を置けるようになるのも嬉しい。
それだったら、正面階段脇の手すりの終端にある台座にも物を置けるようにならないだろうか。
◆PvP 関連
色々変わるってさ。
◆インスタンスダンジョン関連
新たに「氷結潜窟 スノークローク大氷壁」が追加。
ハードダンジョンとして「サスタシャ鍾乳洞」と「カルン埋没寺院」が追加。
これに伴い、ルーレットの行き先も変更になる。
また、いくつかのインスタンスダンジョンに「アイテムレベルシンク」が導入される。
シンクレベルは 110 の模様。
◆アイテム関連
新たなアイテム、クラフト、トレジャー報酬が追加される。
クラフトは★4、新秘伝書が実装。
またクラフター用装備も追加され、恐怖の「副道具追加」がいよいよ実施される。
またマテリアを割る日々が始まるお……
パッチノートには、いつものように追加されるアイテムが羅列されている。
いつもナナメ読みしているのだが、「黄金魚」の名前を見つけた途端、頭の中で「ティロリロン」と某狩人ゲーのアイテム取得音が鳴った。
あまりここを熟読すると、超絶ネタバレをかまされる可能性が高いので注意。
◆その他
黄道十二文書の交換レートが、神話1500から戦記500に変更になる。
戦記の取得量変更にもよるが、大幅な緩和だと思う。
だが、元々神話1500というレートも、1冊終わる頃には溜まっている感じだったので、これが緩和されたら本の消化が間に合わないんじゃないだろうか。
取得量緩和よりも、FATE のクリア数を緩和してくれたほうが良いな。
東ラノシアの洋上に釣りコンテンツ用の大型船が追加されるらしい。
恐らく、釣り場となるフィールドとしての追加だろうから動かないだろうが、今後釣り船の追加も期待してしまう。
個人的に、FF11 にあったセルビナ‐マウラ間の定期船で釣りをするのが好きだったんだよねー。
FF14 は移動が便利になったが、移動の選択肢の一つとしていつもより時間がかかる定期船なども欲しいなぁ。
大迷宮バハムートが完結する模様。
侵攻編の縛りが緩和されたら、ボチボチ侵攻編に行くかな……くらいに思っているのでまだまだ先の話。
ちなみに真成編でドロップするアイテムはバハムートシリーズ。IL130 らしい。
こんな感じだろうか。
ひとまずストーリークエスト、新クラス、クラフト関連から始める感じかな。
でも30日以降はボダランだけどね!