Destiny×祝発売×重い | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

【Destiny】
話題の FPS、Destiny がとうとう発売になった。
北米では 9/9 に発売済みで、11日に全世界で発売日を迎える。
内容はチョイチョイここにも書いている通り、オンラインマルチプレイ FPS。
MMO ではなく MO に近いマッチング形式になっている。

開発元は「Bungie」。HALO シリーズで有名なあそこ。
販売は海外版が「Activision Blizzard」。コールオブデューティーやディアブロシリーズのあそこ。
アジア圏はソニー・コンピュータエンタテインメント。いつもの SCEJ。

プレイ感は、バンジーらしく HALO に近い。敵の感じも武器の感じもそんな感じ。特にジャンプは「HALO ジャンプ」というべきか、「バンジージャンプ」というべきか、あの独特の浮遊感のある挙動をする。

自分はβ以来のプレイとなったのだが、βの時に不満だった UI やロードの遅さは改善されていない模様。
フレと co-op プレイでちょと進めたのだが、まーとにかく重い。
メニュー画面やショップ画面など、装備品などのステータスが出る画面がとにかく重い。
もう「アイテム一つ一つを CD に読みに行っているのか!」と思うくらいもっさりしている。
ブルーレイや DVD ではなく、CD。
こんなんだから、戦闘中に武器の装備変更など怖くてできない。

あとは、エリア移動に非常に時間が掛かる。
昔懐かしい(?)「Now Loading」を見せられてる感じ。
でもまぁこれは、エリアをある程度の大きさで一括読込しているんだと思うので許容範囲。
エリアに降り立つと、ほぼシームレス(のような感じで)ローディングがないのは非常に快適。

まーとにかく、メニュー画面の重さは何とかならんかね……。
ゲーム自体は面白いのに、ほんと残念。