【Terraria】
さて、まっさらな状態からのPC版。引き継ぎできるのは知識のみ。
それも、バージョンも違うし、操作もパッド操作からキーボード+マウスになったり、今までの知識が通用しない部分も多い。
まずは久々のキャラ作成から。
まぁこのゲームのキャラの外見なんて、あってないようなもの。
すぐに防具や衣装を着こむので、ほぼ見る機会がないんだよね。
という事で、髪型はPS3版と同じものを選択。いわゆる「超サイヤ人」タイプ。
ワールドの選択はラージを選択。
最初のワールドが本拠地になる可能性が高いので、広いワールドの方がいろいろ出来るかと。
で、例のごとく平原にガイドとともに放り出される。
まずはPOP地点からちょっと東側に自宅を作るために整地。
手近な木を切って建材を確保しながら平らに均していく。
最初の拠点は空中に作成。
こうする事により、ブラッドムーン時に乗り込まれる心配もないし、襲撃イベントの時も左右に動きやすい。
最初の家造りは、ブロックの設置範囲が6ブロックなので、高さを6ブロックにすることが多いんだけど、家の床を地上から2区画分12ブロック上に作成。
まずはここが拠点になるが、いつものパターンだと最初の拠点はエントランスになるため、左右にドアを付けてロープを垂らして、どちらからも入れるように。
しばらくは大量の木材が必要になるのだが、木を切ってドングリを植えるのも良いのだが時間がかかる。
で、どうするかというとズバリ「他の世界で木を切ってくる」。
新規に Small ワールドを作り、近場の木を切って離脱。
そのワールドを消して、また新規ワールドを作成して伐採。
ちょっとズルい気もするが、こまけぇことはいいんだよ。
いつかのバージョンから、木材などブロックのスタック数が999になったので、2スタックほどひたすら伐採。
これを元の世界の持ち帰り、ガリガリ拡張工事。
ひとまず、現在の拠点の上に作業場を作り、その上に宝箱部屋。
作業場から通路を伸ばして、その上に NPC マンションを建設。
周りをちょっと探索したのだが、西側にすぐ真紅の大地、その向こうに雪原。
東側はすぐ砂漠で、その向こうにジャングル。
ぱっと見、ピラミッドなし、世界樹なし、初期鉱石は全部置き換え物、と言ったところ。
拠点づくりが落ち着いたら、まずは自然にある洞窟や雪原を探検してみよう。