【FF14】
今日はFCのみんなと「極ラムウ討滅戦」に挑戦。
完全初見のメンバーもいるため、「みんなでお爺ちゃんに怒られに行こうツアー」となった。
自分は一応、ギミックは理解しているつもりだが、実践がまだ。後は体で覚えよう、という訳です。
詳しい解説は省くけど、ラムウの攻撃に「カオスストライク」という行動不可→魅了という技がある。
これを放っておくと、爺に夢中になり、ふらふらー……っと爺に近寄り、近接範囲のサンダースパークで即死、という凶悪コンボが炸裂するために、カオスストライクを解除しないといけない。
この解除をするのが、開幕から定期的に使ってくる「サンダーストーム」を対象者に当てる、という方法。
「サンダーストーム」は地面4箇所+ヘイト2位以下の人3人の合計7箇所に落ちてくる。
カオスストライクの解除は対象者がサンダーストームの範囲に入っていれば解除できる。
そのため、サンダーストームの対象になった人は、カオスストライクで行動不能になっている人の方に行って解除してあげる必要がある。
行動不能の人がわかりにくい上にバラバラでいるとなかなか解除しづらいので、あらかじめ場所を決めておいて、カオスストライクを食らった人はそこに集まるようにしておく。
これはだいたいラムウの背後が多いようだ。
また、サンダーストームは範囲が重なると重複してダメージを受けるため、できれば一発だけ当てたい。
ここで良くあるのが「解除しようとして味方の方に行ったのだが、別の人が近づいて来たので、その人に任せて逃げたら、相手も逃げて結局解除できず。」というお見合い状態。
2~3重で食らっても割と耐えられるので、解除できないくらいなら突っ込んだほうがいい。
こんな感じでワーワーやってると、極蛮神お馴染みの「子ラムウ」が出現。
これはイフリートの楔のように外周にそって出現し、2分以内で倒しきれないと「裁きの雷」で全滅、というパターン。
ま~これが厳しい。
理由は、単純に時間がタイトである上に、攻撃に集中できない事。
全部で6匹(確かちょうど六芒星の頂点にわく感じだったはず)なのだが、まー倒すのに時間がかかる。
普通なら楔のように順番に処理していけばよいのだが、雑魚中も前フェーズのカオス+ストーム解除のギミックは継続しているため、カオスの人は集まる、ストームの人は解除、あと書かなかったけど玉の回収、などなどやる事が多いために、なかなか攻撃に集中できない。
例えるなら、「極イフの楔中にエラプとサラミが来る」ようなもの。
さらに外周の水の上に雑魚がわくので、近接DPSはストームの度に水から出ないといけない。
こんな感じなので、なかなか裁きの雷超えが出来ない。
結局、今日の挑戦は裁きの雷までだった。
挑戦中に一度、
子ラムウ処理中に死亡 → レイズ → 時間切れで雷 → と同時に蘇生受諾 → 雷後に蘇生
というのがあったのだが、これでパーティ募集の「雷超え経験者のみ!」に入れますかね。
無理ですね、ハイ。
極モグの時も感じたのだが、コンテンツの時間制限が他より短いため、慣れてきた頃に時間切れになる。
フレ同士でやってる時は再突入で問題ないのだが、パーティ募集などは最初から再突入込みで募集したほうがいいかもしんない。
という訳で、クリアするまではフレと行くほうが気楽でいいなぁ。