【FF14】
この前のパッチから実装されたリテイナーベンチャー。
僕はリテイナー枠を2枠増やし、ギャザラー3人と戦闘系1人の4人体制。
戦闘系の1人は、現在の資産を活かせるので巴術士にしてある。
で、こいつらはベンチャーに行かせた成果によって経験値が入るのだが、成果物のレアリティによって取得経験値が違う。
同じ家具でも、ただのツボとカーバンクルソファーでは10倍ほど経験値が違う事もある。
なので、同じ時期にベンチャーを始めたとしてもレベルに差が出てくるのだが、ウチの場合は園芸師が成長が遅れている。
他の3人は、今日めでたくレベル50、カンストを達成したのだが、園芸師はレベル48。
まぁカンストしてしまえばそのうち追いつくからいいんだけどね。
で、レベルカンストだと探索依頼?のG10に行けるのだが、この条件が微妙に厳しい。
戦闘職の場合は平均アイテムレベルが70必要。
IL70は全身ダークライトくらいなんだけども、アクセサリも含めるので揃えるのは結構大変。
しかもまだ自分のサブクラスで使っている物もあるので、リテイナーに渡せない物もあるので余計に大変だ。
倉庫をあさった所、武器をタイタン本(IL80)、防具をクリタワ防具のクリムゾン(IL80)にして平均レベルを上げる。
クリムゾンの脚装備だけ黒魔で使っていたが、黒魔の出番も少ないしトータルコーディネート的な意味合いでリテイナーに渡してしまう。
という訳で、なんとか平均アイテムレベル70を達成。
今まで自分で着ていたクリムゾン装備をリテイナーが着ているというのは、なんか変な感じ。
ギャザラー職のG10条件も割と厳しめ。
ちょっとメモし忘れたのだが、主道具AF+副道具ミリシアでも全然達成できないくらい。
ギャザラーは既にフォリジャー装備をとっているのでAF主道具を渡してしまって良いが、問題は防具の方。
当然AF防具は使用中なので、仕方なく自作することにした。
自分の装備も自作じゃないのにね!
材料を調べてみると、メインにヒッポグリフレザーを使うらしい。
ヒッポグリフレザーは革細工師のアーティザン装備を取るためにも必要な素材なのであまり使いたくないのだが、装備を買うとこれまたお金がかかるので仕方なく使う。
自分の装備も自作じゃないのにね!
結局3職分でレザー15枚ほど消費。まぁいいか。
頭装備は獲得力に関係がないので、メガネにでもしよう。
……自分の装備はマテリアの関係で作り直しが面倒くさいんだよ……