確執×ブーメラン×本気出せ | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

【FF14】
さて、大型アップデートを来週に控えて、割とまったりムードのエオルゼア。
発売から時間が経ち、システム面ではない、メンタル面の問題も出始めている。

どのゲームでもあるのが、ガチ勢とマッタリ勢の確執。
FF14 はエンドコンテンツと呼ばれる、レベルカンスト以降のダンジョンやボス戦が数多く存在する。
FF11 時代にもあったのだが、あちらはレベルカンスト自体が重めのコンテンツだったので、エンドコンテンツに行く人は割と限られていた。
それに引き換え、FF14 はレベルのカンストが容易であるため、エンドコンテンツに行けるようになる人が多い。
人口が増えれば問題も増えるわけだ。
ここで言うところの「確執」の原因は、主にエンドコンテンツにおける立ち振舞。
ジョブ差別から始まり、アディショナルの過度な要求、装備品のレベルといった準備段階のものや、ボス戦における各クラスの動きや道中の手順などコンテンツごとのものまで多岐にわたる。

これらが、失敗は許されない雰囲気なのよ。

例えば現在一番ホットなエンドコンテンツ「バハムート大迷宮」の場合、戦利品のロットも含めて割とギスギスしているらしい。
失敗したくない気持ちはわかるが、それにより指示が過度になり、時に命令口調や罵倒も飛び出す。
こんな状況だから、言われた側が「そんなに悪い事した?ざけんな」とか「指示通り動けないからもう行かねーよ」って意見になるのは仕方ないだろうねぇ。
実際にそういう声をよく聞くし。

でもチョット考えてみ。
今バハムートで言われてるキミ、以前メインクエストや真蛮神戦やアムダで、「言う側」じゃなかったか?
僕が話を聞いた所は正にそうだった。真蛮神あたりで萎えた層はバハムートに手を出さず、バハムートで愚痴っている層は以前真蛮神で他者を萎えさせた層という、きれいなブーメランだった。

と、そんな話を聞いたのが他鯖のフレ。
僕は「そんな相談を受けても、バハムートに行ったこと無いので生の現場を知らないし、他鯖の状況など知る由もない。」と断りを入れたのだが、愚痴りたいだけだったらしい。
大抵こういうのは放っとくしか無いのだが、当人もそれは承知しているようだった。

今後のアップデートでクリスタルタワーやハードダンジョン、極蛮神が追加されるけど、どうなることやら。



【Battlefield 4】
今日は BattleLog のメンテがあり、21:30頃まで使用不可だった。
こうなるとマルチ参加が不便なこと不便なこと……
アンロック状況の確認や装備の変更も BattleLog に頼りきっていたので非常に不便だった。

逆を言えば、それだけ PS3 の UI がクソって事なんだけどね。

だからと言って、BattleLog が満点かというとそうでもない。前にも書いたけど司令官として参加できなかったり、武器迷彩は変更できるのに兵士の迷彩服は変更できなかったり、と割と間抜け。
この前のメンテでも直らなかったし、PS3版の細かいバグも手付かずな上にアナウンスも無し。
こりゃバグ修正が終わる前に飽きちゃいそうだ。

ひょっとしたら、「PS4から本気出す」とか考えてるかもしれない。割と真面目に。