【PSO2】
今日はブレイバーでハードの海岸に挑戦。
昨日と同じように、通常クエをクリアしつつ、自由探索許可申請をこなしてボスまで行く。
このエリアは「海王種」というエリア独自の敵が出現する。
また、ダーカーもこのエリア独自の鳥のようなフォルムのものが出現する。
既存の敵が皆無ということで、かなり新鮮に感じた。
さて、今回はブレイバーをメインクラスにして挑戦してみたのだが、ブレイバーのスキル「カタナコンバット」がかなり強いと感じた。
このスキルは、発動すると一定時間周囲の敵を自動ロックオンして高速移動&斬撃を出せるようになる。
また、効果持続中にもう一度発動させると「コンバットフィニッシュ」となり、広範囲に高威力のダメージを与える。このフィニッシュが強い。
コンバットはスキル値10でリキャスト90秒。効果時間に差はなく、一律20秒。
コンバットフィニッシュはコンバット中の攻撃ヒット数によって威力が増加する。ゼロヒットの場合は300%ダメージで、1ヒット毎に+30%、最大で+900%(30ヒット)で、フィニッシュが1200%ダメージになる。
これだけでも強いのだが、「コンバットフィニッシュ」というスキルでフィニッシュのダメージを増加できる。スキル値1で200%、最大の5だと300%。
これがリキャスト90秒で出せるのだから、そりゃ強い。
ただしこの30ヒットというのがなかなか難しい。ボスやPSEバースト中なら良いのだが、雑魚戦だと30ヒットする頃には枯れていたりするので、即フィニッシュでザコ殲滅のほうが使いやすいかもしれない。
ところで、この「コンバットフィニッシュ」の300%というのは+300%なのだろうか、それとも×300%なのだろうか。
フィニッシュ時に最大で1200%なのだが、これが1500%になるのか、3600%になるのか……
後者だと強すぎる気もするし、前者だとスキル5振りする意味があまりない。
まぁ僕はもう5振りしてしまったのでどちらでも良いのだけども。
こちらのレベルが23くらいで敵のレベルが30オーバーという状況でも、割とサクサク進めたのだが、「オルグブラン討伐」のボス、オルグブランに大苦戦。
うっかり全員でボス部屋に入ってしまったので、ザコ+ボス2匹という絶望的な状況からスタート。
ボスの攻撃パターンは割と把握しやすかったんだけど、雑魚の攻撃がウザい、痛い、無限湧きの三重苦。
ザコにターゲッティングを邪魔されるのはもちろんの事、タメ中に雑魚の攻撃で解除、攻撃チャンスにザコに吹き飛ばされる、など散々な状況だった。
中でも「戦闘不能→ムーンで起こす→起き上がりにザコの尻尾攻撃×いっぱい→再度戦闘不能」は思わず「クソがっ!」と言いたくなった。
回復アイテムとムーンを使い果たしダメかと思ったが、なんとかクリア。
しかし自由探索許可申請のクリアは時間制限があったので達成ならず。
再度挑戦したのだが、先ほどのボス戦で気力を使い果たしていたので、道中無視。
さらにボス部屋にリーダーが先入りすることによりボスキャラ1匹だけにする方法で挑戦。
そしたら、先ほどの苦戦が嘘のように楽勝ムード。まぁそりゃそうだ。
グワナーダ戦のコオロギ位ならまだしも、トランマイザー以降はザコがウザすぎるもんねぇ。
そんな感じで自由探索解禁になり、早速出発。
道中は適当に殲滅しつつボス「バル・ロドス」戦。
事前情報をすっかり忘れていたのだが、コイツは言うなれば「デ・ロル・レ」のリメイク。
プレイヤーは銃座完備のフロートに乗って戦い、バルロドスは水ブレスや噛み付きなどで攻撃してくる。
やってみた感じだと、銃座があるのでモンハンPのジエン・モーランに近いかもしれん。
当然初見なので、ワーワー言いながら戦ったのだが、これはこれで面白いボスだった。
そのうち、ボスだけでもいいので旧作のキャラが出ないかねぇ。
シルドラ、デロルは実現できそうだとして、ボルオプトを何とか。
旧DFは「DF・レガシィ」とか「DF・パンドラ」みたいな名前で。
モンハンもそうだけど、こういうのって難しいのだろうか。
【ドラゴンズクラウン】
さて、いよいよ発売も迫ってきたドラクラ。
僕はマルチプレイについてチョイと誤解していた。
てっきりVITAとPS3相互にマルチできるかと思ったのだが、どうも無理らしい。
VITAはアドホック通信による4人マルチ、またはオンラインマルチができるのだが、オンラインはアドホック通信中のVITAおよびPS3とは一緒にプレイできない。
つまり、自宅に僕と七咲、遠隔地に絢辻さんと森島先輩がいた場合、
「僕、七咲のアドホック通信プレイ」
「僕、絢辻さん、森島先輩のオンラインプレイ」
のどちらかしか出来ない。
また、遠隔地で薫と梨穂子、紗江ちゃんがPS3でプレイしていた場合も一緒にプレイできない。
もし僕がVITAとPS3の両方のドラクラを購入した場合、VITAでの二通りのプレイに加えて
「僕がVITAセーブデータをPS3で使用して、薫、梨穂子、紗江ちゃんとオンラインマルチ」
のプレイが出来る。
また、薫が僕の家に遊びに来た場合、「僕、薫、梨穂子、紗江ちゃんのマルチ」はできるのだが、薫が自宅で育てたキャラは持ち込めず、僕のセーブデータ内のキャラを使ってプレイすることになる。
例えが若干キモいが、こういうことです。
これ、もうちょっと自由にオンラインプレイしたいよねぇ。100歩譲ってPS3のオフマルチにキャラが持ち寄れないのは仕方ないとして、PS3とVITAのマルチプレイは普通に実装して欲しかった。
そして最新の情報で新たな事実が発覚。
PS3のオンラインマルチはすぐに出来ないらしい。
公式ブログ(?)の「よくわかるドラゴンズクラウン -12夜目-」によると……
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君がこのゲームを始めたころ、つまり右も左も分からない駆出しの冒険者であるうちは、
チュートリアルをかねて、ハイドランドで起きている出来事を解決していく必要があるんだ。
そして物語のターニングポイントに立った時、初めてネットワーク接続が解禁されるんだ!
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ここで言う「ターニングポイント」に達するまでどれくらいの時間がかかるかわからないが、これは余計な仕様じゃないだろうか。
右も左も分からない状態でワイワイプレイするのも、オンラインマルチの醍醐味の一つだと思うんだよね。
アレかね、昨今のオンラインプレイであまりに寄生が多いからこういう措置を取ったのかね。
何にしても残念な仕様だ。