ガンダムブレイカー×ハクスラ?×間引き? | デッドエンド

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【ガンダムブレイカー】
今日は3人でパーツ集め。僕の狙いは大剣「アロンダイト」。
コイツはレアランナーな上に排出機体が少ないのでなかなか取るのに苦労するパーツだ。
僕の場合、リアルラックがないので今までで1個しか取ったことがない。
という事で、これを落とすソードストライクが出るミッションと、フレの欲しいパーツが出るミッションをグルグル回す。

……まぁ大抵こういう時は欲しい人にだけ出ず、周りに出ることが多いのだが、今回も御多分にもれず。
いくらレアとはいえ出なさすぎだろう……。
これだけレア発掘をしてると、ハクスラ系をやっているような気分になるわ。

もっとパーツやビルドに自由度があれば良いんだけどな。
今のところ「両手ライフル」とか「両手サーベル」という選択肢はない。
モンハンの双剣のように、最初から両手装備型の武器はあるのだが、例えば片方ビームサーベル、もう片方にビームアックスと言ったビルドは出来ない。
それに、ヴァーチェやエピオンのように、機体の一部だけとか武器だけしか実装されていない機体が多すぎる。
そのせいで、参加機体数に比べてパーツバリエーションがそれほど多く感じられない。
もっと言ってしまえば、参加機体のチョイスも悪い。
初代、Z、νは出てるのにZZがいない。Hi-νまで居るというのに。
スサノヲがいるのにフラッグファイター系がいない、というかティエレン系が皆無。
F91とかの場合は大きさの問題もあるのだろうが、やっぱりTVシリーズのVやX、∀などがいないのは寂しい。
かと思えばアストレイシリーズというTVシリーズ外からの登場機体もある。
OOもライザー人気があるのはわかるが、エクシアが出ても良かったのではないだろうか。

とまぁ、上げればきりがないのだが、これについては個人の好みもあるので文句は言えない。
しかし、DLCで出すことを見越しての機体チョイスなのだろうが、間引かれている感が否めない。
バンナムだけに限らないが、製品版で100%、DLCでそれを110%、120%にするなら良いが、製品版を80%にしてDLCで90%、100%にするクソ商法が多すぎる。

ここままじゃ、アニメ連動する前に失速しそうだ。