ボダラン2×しょぼドロップ×保護区の苦難 | デッドエンド

デッドエンド

ここは行き止まりであり、エンドの墓場

【Borderlands2】
今日は割とボダラン2な日だった。
まずはタダハルの1周目クリアのヘルプ。データマイニングからだったので、一気にラストまでなだれ込んだ。
やっぱりジャックが強化されてるなぁ……と思ったら、いつぞやのアップデートでプレイヤー側の全体的な弱体化とボスの強化が行われたらしく、その結果ジャックが何段階も強化されたように感じるらしい。
TheBeeが弱体化されたのは知っていたが、そんなアップデートがあったのか。
それでもそれほど手こずる相手じゃないのでさくっと撃破。ついでにウォリアーもさくっと撃破。
ココらへんは「ラスボスは弱い」という洋ゲーのセオリー通り。
今回はジャックからもウォリアーからもレジェンダリやユニークのドロップ無し。

その後、僕らの2周目を4人でプレイ。
シナリオは「保護区」からスタート。この保護区も難所の一つ。
前半のロボ&Hyperion社員はまだ良いのだけど、後半のストーカーが非常に厄介。
特に動きの早いラピッドやスリップダメージが半端ないポイズンは、下手すると全滅しかねない。

そうそう、僕は相変わらずサイコを使ってるんだけど、2周めに入って死亡率が半端なくなった。
ダウンから回復したとしても、その場ですぐに再ダウン→セカンドウィンド→ダウン……ノータイムで死亡、というパターンも少なくない。
なので、スキル再振りをして真ん中のツリーに戻した。
リリースザビーストがあれば、セカンドウィンド後に使うことで体力全回復にすることができるので再ダウンしにくくなる。
この再振りが功を奏し、保護区は割と楽に進めた……と言うより、コレないと無理!

ここのボス戦ではものすごい苦戦を強いられたのだがなんとか撃破して難所の一つが終了。
次のSlabの王も終わらせたため、ThousandCutsマラソンができるようになった。
しばらくグルグル回るかね。