【PSO2】
今日はアプデの日。前回アップデートの続きが実装される。
いよいよダーク・ファルスが実装になるのと同時に、大量に出ている不具合一部が修正された。
レーダーマップ上にパーティメンバーが表示されない不具合が非常に不便だったので修正されて一安心。
ギメギドの威力も修正された。さて、パレットから外すか……。
コスチュームの表示が崩れたりするのも修正されたようだが、相変わらず重いブロックでは正しく表示されない。
不具合報告は以前にしているのだが、同じような症状の場合は再報告するか迷うね。
というか、不具合報告の手順がめんどくさすぎる。
ゲーム内に不具合報告フォームを用意しておけば、ID情報やキャラ情報、設定なんかを自動取得して症状だけ文章化して送れば済む話じゃない。
わざわざ公式サイトまで行って、報告フォームを探し、ID情報をゲーム内で確認して転記し、その他設定も書き添え、ようやく症状を文章化……いつの時代のやり取りだよ。
公式掲示板とGMが設置されていないのも問題がある。
総じて「運営側の聞く体制がとれていない」と感じる。
くだらない意見や要望をふるい落とす効果もあるかもしれないが、もうチョット何とかならんもんか。
話をもとに戻そう。
今日はダーク・ファルス実装初日なので20時に確定でダーク・ファルスの緊急が発生する。
それに合わせてinすると、居たのはアイン1人……しゃーないので2人で緊急クエに出発。
2人で、と言ってもクエスト自体は12人が同じフィールドで戦うヴァーダー方式なので問題なし。
このダーク・ファルス襲撃はクエストが2段階ある。
まず、緊急クエ発生から30分間はファルス・アーム4匹を討伐するクエストをクリアして撃破ポイントを稼ぐ。
このポイントは目に見えるものではないが、クエストをクリアするたびに蓄積していく。
ノーマルクエよりベリハクエの方がポイントが多く設定されているので、可能であればベリハをクリアした方が良い。
30分の討伐時間経過後に、撃破ポイントが規定値以上に達すると、ダーク・ファルスの撃破クエが受注できる。
この撃破ポイントはサーバ全体で共有しており、サーバ全体で規定値に達すればOK。
達成率は明確に表示されていないが、おおよその目安は5分毎のアナウンスでわかる。
ダーク・ファルス討伐クエは1回の緊急につき1回しか受注できない。
……とまぁ、こんな感じ。
MHFで言う大討伐のような、あんなイメージ。(ラヴィクエ→12人のアームクエ、剥ぎ取りクエ→ダーク・ファルス討伐クエ)
まずはアーム戦。
一番最初は、当然だけどみんな初見なので死体の山だったが、2回目からは統制されたかのような動き……プロアークス怖い。
どうやら4匹を各個撃破は出来ないようで、4匹まとめたHPしか持っていない模様。
それに、それほど硬くないしHPも高くないので、難易度自体はそれほど高くない。
だが、一部の技で1000ダメージ以上食らうものがある他、画面奥から本体がちょっかい出してくるので、これだけは注意。
レアはうちらは出ていないが、自主報告でアダマンの杖のドロップ報告があった。
そんな感じでアーム戦を4~5戦ほどしてタイムアップ。
無事にダーク・ファルス討伐クエが発生したので気合を入れて出発。
宇宙空間で戦うのでPSUのダーク・ファルスを思い出しながら戦闘。
何度か戦闘不能になったりもしたが、なんとか全員揃って討伐成功!
ボスドロップの赤い水晶と共にイベントモノリスが登場。
アインはモノリスが出ていないとの事だったので、ストーリークエストを進めていないと見れないのかもしれない。
ドロップ自体はレアもなくショボかったのでさっさとイベント突入。
んまぁダーク・ファルス「エルダー」とわざわざ付けてるくらいだから他にもいるかと思ったが……
このイベントはストーリークエの続きになっているので、ぜひストーリーを進めて見てもらいたい。
おっぱい要素もあるので是非。