【Torchlight2】
今日も割とトーチラ。デモ版のままだけどね。
英語版でクエスト内容がわからないままなので、クエストマーカー頼りで進めている。
アイテムの特殊能力は何となーく効果わかるんだけど、スキルについてはほぼわからず。
なので初期スキルのみで突き進む。
僕はエンジニアで始めたんだけど、これはDiaで言う所のサモナーかな。
スキルを眺めてるとTankもできるようだ。
武器は初めはキャノン系を使ってたんだけど、途中から近接へ転向。
初期スキルが近接用だったってーのと、バリア系スキルを取ったから使ってみたくなったから変えてみたんだけど……つえぇな……。
回復BOT(範囲ヒールが使えるロボ)とフォースフィールド(ダメージ軽減?)しながら体力吸収付きの片手剣を振ってるとまず死なない。
難易度ノーマルで最初のエリアだからかもしれないけどね。
最初の町の次に行くフィールドダンジョンは草原系。
このフィールドもランダム生成らしく、2キャラ目で行ったら構造が違っていた。
でもDia2のようにMAPは違ってもイベントは同じという作りのようだ。
ただ、アンデッドのダンジョンに入る時の方法が少し違った。
1stの時は柱を起動させて封印を解放したのだが、2ndの時は扉を開けて開放した。
どちらともダンジョンに行くための扉を開く、と言う目的は変わらないので大筋は同じなのだが……なるほど、これは2nd以降も楽しめそうだ。
この手のハクスラ系は一人のキャラをじっくり育成するタイプではなく、目的に合ったキャラクターを作り上げるタイプだ。
簡単に言うと「マルチ用」とか「トレハン用」とかの目的別にスキルビルドやステ振りを変えたりする。
それほどガチ育成じゃなくても「近接系だけじゃなく魔法系もやってみたい」ってだけで2キャラ、3キャラ作成することはザラなのだ。
そうなると同じ道をたどって進めていくので、ちょっとした変化でも嬉しいのだ。
さて、この草原フィールドの目的地にはダンジョンがあるのだが、それをクリアして街に戻って報告したら「ここから先は金を出さないと通さねぇぜぇ…hehehe」と世紀末モヒカンばりに言われた。
どうやらこのデモ版はストーリーがロックされる方式らしい。
……さてどうしたものか。
日本語化MODを待ってデモ版の範囲内で遊んでいるか、英語版のままで製品版を購入するか……。
クレカを用意しつつ、チョットだけ悩むか。